以下是引用schumi在2005-6-30 18 49的发言:
怎么毁了
某人有点神经质而已,他喜欢的人加盟蓝色,他就。。
埃。。
(唔,关于这个问题还是私下聊吧)
这里要讨论网聚
理论上来讲,网聚是地推工作中难度最高的一个。原因在于举办网聚的不可控因素太多,比如你不能通过任何形式确切得知网聚将有多少网友参与;比如你不知道网友会不会在现场闹事;比如你不知道自己写下的网聚流程是否能把时间填满。等等等等,不可控制因素越多,操作难度就越大。说到底,从策划到筹备、预热到举办一场网聚,如果不需要制成的话,有两周的时间足够。网聚真正考验的不是策划者的策划能力,不是工作者贯彻方案的执行能力,而是每个人把握和控制现场的能力,即每个人的随机应变能力,而这也正是体现网聚难点的地方。
当然,举办网聚的场所并不一定要选在网吧。根据具体参与网聚人数的多寡,饭店、酒吧、迪厅、户外(如公园)都可以作为网聚的场所,甚至如果有的网站冷清又要找炒作点,在厕所办网聚也不是没有可能。我说这些其实是想表达,场所和参与人数的多少并不能表示一场网聚的好坏,那至多只能证明一个网站或一款网络产品现状的好坏。
所以,一场真正好的网聚,应该设计合理的流程,在聚会上给网友提供充分的相互交流的空间,并且按流程的推进,随时可以把网友的注意力从私下的交流引导到聚会主持者安排的节目上。什么是玩家喜欢的节目?比如提供给网友上台介绍自己的机会等等活动,而像领导讲话这种沉闷无聊毫无意义很有可能让网友感觉回到了万恶的学生时代的垃圾形式主义的破烂项目,一定要从网聚里根除!
[此贴子已经被作者于2005-6-30 18 01编辑过]
|