dragoon
装甲厚度:100
护盾厚度:80
大小:大型
人口:2人
费用:125 50
建造时间:40
营造建筑物:Gateway
需要建筑物:Cybernetics Core基础对地攻击:20e
基础对空攻击:20e
基本装甲级别:1级
攻击距离:4/6(升级后)
视野:8
建造热键:D
攻击速度:30 许多由于残疾或者重伤的protoss的战士志愿继续在战场上为神圣的protoss而战,于是 他们被放入了dragoon 这种大型的机械,在很短的时间内受伤的战士就能学会控制这种大型 的战斗机械就象这种机械就是他们自身的身体一样。dragoon在地面和空中方面可以为Zealot 兵团提供同样有力的支持。 作为protoss地面部队中唯一可以即对地面又对空中进行攻击的部队,dragoon 是protoss 最为平衡的兵种。当然使用protoss的时候应该养成混合使用dragoon和Zealot的习惯,因为混合 使用dragoon和Zealot的时候,dragoon显得更高效率,尤其时地面上的接触战中,dragoon和 Zealot的配合让敌人无所适从。但是应该注意始终让dragoon处于Zealot部队的后方。如果Dragoon 无法完全消灭敌人的空中力量,最好让Zealot进行适当的转移。 由于dragoon的攻击形式是explosive(爆炸),所以dragoon对大型部队的伤害是100%,所在Dragoon 是与 Battlecruisers, Scouts, Wraiths, Siege Tanks, Carriers, and Ultralisks等大型部队作战 时的绝对主力。 dragoon最大的弱点就是他们的攻击速度很慢,尤其时在更换攻击目标的时候。当然由于explosive 攻击所以dragoon对小型单位的50%的伤害,于是在与Zerglings和Marines作战时Dragoon有些吃亏。 Dragoon还有一个弱点就是由于体形较大,在狭窄的地区不能有效的发挥大量部队的威力。 与Terran作战 在与坦克对战过程中,坦克能够对Dragoon造成100%的伤害,大量展开的坦克能够对大群的Dragoon产生毁灭性的伤害。 如果protoss没有造出Observers,几乎无法防御隐形飞机。 Science Vessel 的EMP振荡波与Ghost的Lockdown都可以降低Dragoon的攻击效率。
与Protoss作战 Zealot在升过Leg Enhancement 以后可以轻易击败小队的Dragoon. Dragoon于Dragoon作战时候首先是靠数量与升级决定的,周围的Templar和Reaver也对战争的胜利与否有决定性的作用。 Reaver可以击败数量极少的Dragoon。 Dark Templar对没有制造Observer有令人震惊的打击。 与Zerg作战 数量庞大速度快的Zergling会给大批的Dragoon带来可怕的伤害。 Hydralisk在和没有Zealot、Templar或 Reaver配合的Dragoon作战时有一定优势。 少量Mutalisk也会为操纵Dragoon增加不小的困难。 大量的Mutalisk由于有飞溅的功能也会对大量的Dragoon造成不小的伤害。 火力较强的Guardian也会很轻松的杀死Dragoon。 Ground Weapons (地面部队攻击力)
Level 1 -100 100 研究完这三项升级
Level 2 -150 150 后攻击力加3
Level 3 -200 200
Ground Armor
Level 1: 100 100 研究这三项升级
Level 2: 175 175 后装甲加3
Level 3: 250 250
Plasma Shields (护盾的强度)
Level 1: 200 200 研究完这三项升级
Level 2: 300 300 后强度加3
Level 3: 400 400 Singularity Charge
150 150
升级之后将Dragoon的射程由4升级到6 |