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楼主: Tony

星际争霸兵种详细介绍

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 楼主| 发表于 2005-5-1 21:29:08 | 显示全部楼层

生命点: 35 体积:小型 需要支持: 0.5 消耗: 25 建造时间: 28 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵卵池 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔:8(升级后为6) 生产热键: Z

  小狗的体形很小,但是生性凶狠,它们是虫族生物的重要组成部分。它们和一种叫dune-runners的动物很象,有人相信它们可能是虫族碰上了dune-runner之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的小狗。不过虫族把这些小狗训练成了专业杀手,而这些杂食性的小狗可以用它们带有锯齿边缘的前臂和尖利的牙齿把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单,所以一只幼虫可以一次变异生成两只小狗。

  小狗是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的小狗来。它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些小狗。

  虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可少的,它们可以在口水龙,飞龙或者空中卫士的前面进行攻击,替这些昂贵的部队抵挡敌人的炮火,让这些部队可以活得更长,而在小狗缠住敌人的同时,它们也可以有效地对敌人攻击。另外,小狗不需要消耗气矿就能生产,因此你可以在早期多用普通的水晶矿来生产它们,这样你在游戏的后期就可以有更多的气矿使用在高级部队的生产上。

  在某些情况下,小狗不一定非要作为掩护或者炮灰。一旦它们的肉搏攻击,甲壳,代谢增强和肾上腺都升级过了,大量的小狗也会对敌人造成严重的威胁。100个或者更多的完全升级之后的小狗可以利用它们价格上的优势消灭敌人。大量的小狗不停地进攻可以让最强大的敌人都感到畏惧。

种族特定战略

  在对付人族的时候,小狗可以抵挡成群的机枪兵。但是如果机枪兵周围还有医生或者火焰兵的时候,它们就显得不那么有用了,特别是机枪兵躲在碉堡里的时候。小狗在消灭敌人的坦克时也比较方便,因为坦克不能直接攻击挨着它们的部队,但是,如果这些坦克有碉堡守着,要再想用小狗攻击就不那么容易了。

  在对付神族的时候,小狗可以有效地对付狂热者,但是它们对付龙骑兵的时候效果更佳。龙骑兵的开火速度太慢,根本无法抵抗一大群攻击速度极快的小狗(这些小狗几乎可以不停地攻击敌人)。小狗在对付那些没有护卫,并且处于重新充满能量的间歇中的圣堂武士的时候也非常有效,但是在对付圣堂武士的时候一定要小心,因为一次离子风暴就可以杀死成群的小狗。

  在对付虫族的时候,小狗可以缠住地刺,然后再使用口水龙消灭地刺。小狗在对付口水龙的时候效果也不错(因为口水龙的攻击造成爆炸性的伤害),但是最好保证你的小狗数量和敌人口水龙的比例至少是5:1,才能成功地攻击或者防守。小狗也可以抵挡那些缓慢而笨拙的猛犸。但是,最好有大量的小狗才能去对抗敌人。

  如果你有蝎子的话,小狗就是它们最好的同伴。它们可以让蝎子使用消灭的能力快速补充能量储备。而且,如果小狗和蝎子的黑蜂能力一起使用,它们就可以对敌人造成很大的伤害(因为在黑蜂下面只有肉搏攻击的部队才能对敌人造成伤害)。你可以在一群挡路的坦克或者碉堡或者光子炮上面施放黑蜂,然后小狗就可以快速消灭对方,清出一条路让你那些更强大的远程攻击部队可以通过。

使用钻地能力

  小狗也可以进化得到钻地的能力。有了这个能力之后,它们就可以在资源边上或者咽喉要道钻地埋伏来查看敌人的扩张趋势或者移动动向。由于它们非常便宜,你可以用钻地的小狗埋在地图的各个地方,这样就可以更容易地计划你的军事策略或者防守布置。

  如果你使用小狗来观察敌人的扩张情况的话,可以有两种方式来钻地。第一种就是,把小狗埋在最接近敌人的矿的位置,这样敌人就无法在那个地方建筑,敌人要么就在更远的地方建造(这样会降低敌人资源采集的效率),要么就只好移动到另一个资源所在地点扩张。另一种方法就是把小狗在靠着资源的位置埋下来,这样做了之后,敌人就很难发现这些小狗,而且即使敌人有检测装置,也很难注意到那里有钻地小狗的痕迹。一旦敌人开始扩展基地了,你就可以在敌人无法防御的时候攻击它们,如果幸运的话,你就可以在敌人取消建筑之前捣毁这些建筑,迫使敌人损失建造这些建筑需要的矿物消耗。

[点击放大——71 KB ] 一组小狗围住了一只狂热者。

[点击放大——101 KB ] 小狗和地刺正在抵抗一只狂热者的进攻。

[点击放大——102 KB ] 小狗潜入敌人的基地后方,攻击敌人采矿的雄蜂。

[点击放大——94 KB ] 小狗迅速消灭了敌人的一个虫族巢穴。

[点击放大——73 KB ] 小狗在蜘蛛的帮助下缠住了狂热者。

[点击放大——67 KB ] 小狗价钱便宜,速度快,是用来消灭敌人的圣堂武士的最佳选择。

人族

  升级了兴奋剂的机枪兵或者火焰兵在医生的支持下,可以迅速消灭小狗。   装满了机枪兵或者火焰兵的碉堡,再加上SCV的修理就可以迅速阻止敌人小狗的入侵。   任何可以攻击地面目标的部队(幽灵战机或者战列舰)都可以不受攻击地消灭小狗。

[点击放大——89 KB ] 有SCV修理的碉堡可以阻止大量小狗的进攻。所以最好在碉堡防御范围之外攻击敌人。

[点击放大——81 KB ] 成群的火焰兵,机枪兵和医生的组合杀死了大量的小狗。

神族

  狂热者的数量不低于1/2的小狗数量的时候就可以在战斗中获胜。   如果升级了地面武器+1,狂热者就可以两击干掉没升级的小狗,而不是普通情况下的三击。   光子炮可以很快消灭小群的或者中型的小狗部队。   侦察机或者航空母舰可以不受攻击地攻击小狗。   轰击甲虫可以对成群的小狗造成巨大伤害。   高级圣堂武士的离子风暴可以杀死成群的小狗。   执政官的飞溅式攻击可以消灭小狗(如果有一群执政官,作用就更明显)。

[点击放大——86 KB ] 侦察机阻碍了小狗取得优势。

[点击放大——105 KB ] 轰击甲虫消灭了大量小狗,光子炮和狂热者在旁边支援轰击甲虫。

虫族

  升级了脊椎增强的口水龙(增加射程范围)可以更好地对付小群的或者中型的小狗部队。   紧挨在一起的地刺可以迅速消灭入侵的小狗。   蜘蛛可以消灭大量的小狗,哪怕它们被侦察到,作用仍然巨大。   飞龙或者空中卫士可以自由攻击小狗。

钻地升级 100 100 肉搏攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300 代谢增强升级 100 100 增加小狗的移动速度 肾上腺升级 200 200 小狗的攻击速度加快

钻地升级 ——有了钻地能力之后,小狗就可以藏在强大的敌人后面,观察敌人和伏击敌人。

肉搏攻击升级——每升一级肉搏攻击+1,升三级一共+3。

甲壳升级 ——每升一级甲壳+1,升三级一共+3。

代谢增强升级——这个升级会使你的小狗更快地穿过地图,更快地抵达目的地。

肾上腺升级——这个升级可以让小狗获得更快攻击敌人的能力,一旦代谢增强也升级了,这些升级了肾上腺的小狗可以以惊人的速度抵达敌人面前,迅速把敌人撕碎。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:29:53 | 显示全部楼层
生命点: 80 体积:中型 需要支持: 1 消耗: 75 25 建造时间: 28 在何建筑物中生产: 孵化场 需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e 基础对空攻击: 10e 基础铠甲: 0 射程: 4(升级后为5) 视野: 6 攻击间隔: 15 生产热键: H

  这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。多头怪上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。

  多头怪也是虫族中最多才多艺的种类。它们既可以攻击空中目标,有可以攻击地面目标,它们还可以钻地(需要进化),有生命恢复的能力,它们是一支可以依赖的力量。它们的建造时间短,相对的价格也比较便宜,因此很容易造出大量的多头怪去攻击敌人。

  多头怪有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。

  在生产多头怪的时候一定要记住,你永远都不能满足于现在的数量。要增加产量的话,你可以一有机会就多建造几个孵化场。有了一个固定的资源来源之后,你就可以以一种似乎永不停歇的速度生产你的多头怪了。

  在战斗中,你应该给自己的多头怪恢复生命的机会,你可以让它们在战场附近钻地恢复生命。钻地后,它们就可以在敌人找不到的情况下安心恢复生命了,如果敌人无法发现它们,就无法攻击它们。在钻地的同时,它们还可以作为临时的侦察兵,观察敌人部队的移动情况,为你那些满血的部队创造更好的存活机会。如果要用于攻击的话,多头怪是最适合用来钻地伏击的了。你可以利用伏击使进犯的敌军惊慌不已,或者一直等到有些敌人已经过去了,再伏击后面跟上的敌军。

  多头怪也是很好的空降部队。一个宿主可以携带四个多头怪,你很容易就能运送大量的多头怪到敌人基地的后方,然后在敌人没有察觉的情况下就消灭它们。

  但是一定要记住,多头怪虽然十分有用,它们并不是终极兵种。如果只是大量生产多头怪,它们的缺陷就显露出来了,而敌人那些搭配均衡的部队就能够更容易地击败它们。只要简单地使用离子风暴就可以杀死大量的多头怪,而人族的坦克也可以把进犯的多头怪轰成肉酱,而这些多头怪恐怕还没能走到可以打到坦克的地方。所以,你可以造很多的多头怪,但是也要造其他的部队,这样来保持均衡,也让你的敌人无法猜到你将使用的战略。

[点击放大——105 KB ] 一组多头怪正在反击一个狂热者。

[点击放大——110 KB ] 一大群多头怪正在破坏敌人的资源采集工作。

[点击放大——94 KB ] 一组多头怪赶走了敌人的侦察机。

[点击放大——90 KB ] 小狗和多头怪正在和一群狂热者激战。

  知道了所有这些多头怪的能力和特点了之后,你可能就猜出来了,你很可能在每一次和虫族的遭遇中都遇到它们。

人族

  如果你决定使用机枪兵/火焰兵来对付多头怪的话,就需要在数量上占优势或者有医生的支持。最好尽快升级机枪兵的U-238子弹和铠甲,只有这样,才能在最坏的情况下用机枪兵支撑下去。还有,应该为你的机枪兵既快建造碉堡来防御大群的多头怪,碉堡不仅能为机枪兵提供保护,而且还可以增加机枪兵的射程。   用处于Siege模式的坦克来增援你的碉堡,把多头怪逼上绝路(如果可能,就把它们阻挡在一个咽喉要点上)。   你可以用科技球的辐射能力消灭聚集在一起的多头怪。   你可以使用隐形的幽灵战机攻击那些周围没有检测设备的多头怪。   战列舰的厚装甲和激光电池可以有效地对付多头怪,但是最好多建几艘形成一个舰队。

神族

  大量的狂热者可以很好地反击多头怪的攻击。如果有龙骑兵的支持,效果就更好。   可以使用黑暗圣堂武士迅速消灭那些没有检测设备在边上的多头怪。   有极远射程和强大火力的轰击甲虫可以迅速消灭那些成群的多头怪。   离子风暴是对付多头怪的最好武器。只需短短几秒钟,一场离子风暴就可以把哪怕是最强的多头怪化为乌有。

[点击放大——94 KB ] 宿主空降下多头怪准备防守基地,但是一场离子风暴就消灭了这四个多头怪和那个宿主。

[点击放大——96 KB ] 轰击甲虫迅速干掉了多头怪。

[点击放大——100 KB ] 一个高级圣堂武士在一群进攻的多头怪顶上施放了一次离子风暴。它用来对付进攻的多头怪最有效了。

[点击放大——109 KB ] 黑暗圣堂武士是多头怪的劲敌。先用海盗船赶走那些宿主,然后就可以用黑暗圣堂武士进攻了。

虫族

  可以用大量升级了的小狗来对付多头怪。(如果再配合自己的多头怪就更好)   如果数量相同的话,多头怪之间战斗将取决于哪方升级更多和控制更好。   蜘蛛可以干掉周围没有检测设备的多头怪。   在游戏的后期,空中卫士可以利用它们超远的射程从多头怪无法还击的地方进行攻击。   使用皇后的诱捕能力来影响成群的多头怪,然后你的部队生还的机会就会大大增加。   使用蝎子的瘟疫能力来对付敌人的多头怪,或者使用在自己的多头怪上方使用黑蜂。

钻地升级 100 100 导弹攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300 肌肉增强升级 100 100 可以加快多头怪的移动速度 脊椎增强升级 150 150 增加多头怪的攻击范围

钻地升级——使多头怪可以得到重新恢复生命的机会或者进行伏击。

导弹攻击升级 ——每升一级导弹攻击+1,升三级一共+3。

甲壳升级——每升一级导弹攻击+1,升三级一共+3。

肌肉增强升级 ——要想保证一组进行攻击的多头怪在需要的时候就能攻击或者反击,就研究这项升级来加快多头怪的移动速度,这样它们就可以更快抵达目标。

脊椎增强升级——升级了攻击范围之后,多头怪就能更早地攻击敌人,把敌人逼上绝路或者在敌人没到面前的时候就消灭它们。这是多头怪必不可少的升级。

进化蜘蛛 消耗: 125 125 只在母巢之战中有效

  一旦这项能力在多头怪洞穴中研究了出来,多头怪就可以变形进化成蜘蛛。在变形进化的过程中,多头怪仍然可以恢复到原来的样子,但是一旦变形完成,多头怪就彻底消失了。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:31:03 | 显示全部楼层

生命点: 120 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 100 100 建造时间: 40 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击: 9 基础对空攻击: 9 基础铠甲: 0 射程: 3 视野: 7 攻击间隔: 30 生产热键: M

  坦率地说,飞龙就是一个谜。人们始终弄不清楚它们在真空中如何驾驭自己,在大气中如何控制飞行,但是它们可以紧密地站在一起来对付幽灵战机的攻击。飞龙的攻击也很不一般。飞龙生产并发射一些很小的生物,这些动物可以很快地在目标之间飞来飞去,然后爆炸分解。

  飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。

  飞龙被定义为小型的部队,如果敌人开始生产象口水龙,巨型机器人或者龙骑兵这样的爆炸式攻击的防空部队时,飞龙就有一定的优势,因为它们只会受到50%的伤害。一旦机会出现,你就可以利用这个优势,在做出是否攻击敌人的决断的时候把这个优势考虑进去。

  飞龙的空中飞行速度极快,它们可以在非常短的时间里穿越战场,因此它们非常是合作侦察机,截击机和骚扰部队。飞龙最好的用途可能就是在打了就跑的战术中使用了。由于它们机动性强,可以用来进攻敌人的扩展基地或者游离的攻击部队,通常它们都可以在敌人反击前就消灭敌人的基地或者部队。但是要小心不要落入敌人的陷阱中去。飞龙生命力很短,很容易被那些强大的防空部队消灭。你可以让你的飞龙不停的移动,尽量避免在攻击敌人防守薄弱的区域时受到更多的伤害。

  飞龙的另一个特性就是它们很容易聚集成团。这可能是个优点,也可能是个缺点。对你的对手而言,他将很难选中某一个飞龙作为攻击目标。但是,如果敌人使用的是区域性攻击手段,比如象海盗船或者Valkyrie战舰这样的部队,或者是离子风暴,诱捕或者辐射这样的区域性能力时,聚集成群的飞龙的末日就到了。一旦面对这样的防守,飞龙通常都会大批死掉。如果敌人经常使用这样的区域性能力或者攻击手段,你最好把自己的飞龙分成小组,这样在攻击的时候受到的伤害就又可能减到最小。

  就算你已经可以生产空中卫士和吞噬者了,你仍然可以保持一定的飞龙作为护航或者支援部队。它们可以弥补空中卫士的防空力量,也可以弥补吞噬者的对地攻击不足,而且还可以吸引炮火防止敌人攻击那些更贵的部队。

[点击放大——114 KB ] 这个神族的基地没有防空力量,大群的飞龙可以轻松摧毁它。

[点击放大——78 KB ] 飞龙是轰击甲虫的天敌。你可以使用飞龙消灭掉载有轰击甲虫的运输机,然后再攻击轰击甲虫本身。

[点击放大——65 KB ] 这些飞龙在神族还没建好光子炮之前就攻击了这个扩展基地。如果敌人没有防空部队比如龙骑兵,高级圣堂武士/离子风暴,或者光子炮,飞龙就是进行攻击的最佳手段。

[点击放大——83 KB ] 人族的坦克如果没有机枪兵,巨型机器人或者Valkyries战舰的支援,就可以用飞龙对付它们。坦克很快就撤退了。

[点击放大——86 KB ] 如果数量足够多,飞龙就可以消灭那些防空工事,比如导弹塔和碉堡(即使有SCV修也无济于事)。如果人族的敌人不能使用辐射,Valkyries战舰和战列舰,只要有大群的飞龙就可以消灭对手了。

[点击放大——103 KB ] 飞龙摧毁了人族的基地。

人族

  机枪兵在对付进犯的飞龙时最为有效。因为它们造价便宜。如果有医生的支援,而且升级了兴奋剂,还有碉堡的保护,这些机枪兵就可以对飞龙造成严重的伤害。   如果周围没有检测设备,隐形的幽灵战机在对付飞龙时就占有优势。   科技球的辐射在对付成群的飞龙时特别有效。   成群的战列舰可以阻挡大量的飞龙进犯,它们强大的火力可以迅速消灭大量的飞龙。

[点击放大——72 KB ] 科技球正在辐射攻击坦克的飞龙。

神族

  在游戏的早期,龙骑兵是对付飞龙的必不可少的部队。但是你最好让你的龙骑兵呆在盔甲电池附近,一有可能就可以充满它们的护罩。   高级圣堂武士的离子风暴可能是对付飞龙的最佳防御了。飞龙只要在离子风暴整个过程都受到影响,就将被消灭。如果它们挤成一团,就会受到重创。   一定数目的执政官可以利用它们强大的精神力量和飞溅式攻击对成群的飞龙造成极大的伤害。

[点击放大——87 KB ] 一些光子炮正在防御飞龙的攻击。

[点击放大——85 KB ] 不要使用飞龙攻击执政官,除非你飞龙的数量大大超过这些执政官。一个执政官就可以消灭不少的飞龙。

虫族

  黑蜂掩护下的口水龙可以对付飞龙,但是一般来说,使用口水龙不是一个好方法。   在飞龙对飞龙的战斗中,部队的控制,升级和数目都是决定因素。   爆炸蚊虽然不是很好的对付飞龙的方法,但是它们可以马上把一大群敌人的飞龙去散开,让你的飞龙可以又机会赢得这场遭遇战。一定要注意很好地控制你的爆炸蚊,不要让所有爆炸蚊都瞄准一个飞龙目标。   吞噬者的飞溅孢子攻击和厚装甲可以应付成群的飞龙,但是不要让敌人在数量上的优势过大。尽量节省地使用你的吞噬者。

飞行攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 175 175 第三级—— 250 250 飞行甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

飞行攻击升级 ——每升一级飞行攻击+1,升三级一共+3。

飞行甲壳升级——每升一级飞行甲壳+1,升三级一共+3。

空中卫士进化 50 100

  一旦飞龙塔进化成了大飞龙塔,飞龙就可以变异进化成空中卫士了。在变异的过程中,飞龙很容易受到攻击,这时它们仍然可以恢复成飞龙的形态。但是,一旦形成了空中卫士,它们就不能再变回原形了。

吞噬者进化 150 50 只在母巢之战中有效

  一旦建好了大飞龙塔,飞龙就可以进化成另一种形态:吞噬者。和空中卫士相比,变异成吞噬者的过程中,飞龙也容易受到攻击,而且可以恢复成飞龙的形态。但是,一旦变异生成了吞噬者,它们就不能再变回原形了。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:31:30 | 显示全部楼层

生命点: 25 体积:小型 需要支持: 0.5 消耗: 12.5 37.5 建造时间: 30 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 110 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 立即 生产热键: S

  爆炸蚊是一种自杀式攻击的部队,它们可以对空中的目标造成110点的伤害。和小狗一样,爆炸蚊也是成对孵化出来的,我们可以相当短的时间里生产大量的爆炸蚊。

  它们的生命力很低,而且无法攻击地面部队,在攻击的时候实际上是非常脆弱的,因此在攻击的时候一定要注意尽量隐蔽,这样才可能达到最好的目的。它们可以攻击敌人单独的或者小股的空中部队,但是在对付大群的空中部队时,它们就没有什么作用了,敌人可以很快反击消灭爆炸蚊。

  要发挥爆炸蚊的最大作用,可以把它们和飞龙,空中卫士或者吞噬者一起使用。爆炸蚊可以迅速把虫族空中部队的劣势扭转过来,而你的飞龙/空中卫士/吞噬者可以吸引敌人的大部分火力,爆炸蚊就更有机会完成一次成功的攻击。

  爆炸蚊可以很快飞到目标所在位置,如果你使用巡逻的命令让它们巡逻一片区域,它们就可以有效地防止敌人的空降战术。但是,在战场中,所有的爆炸蚊可能都会锁定同一个目标,并且同时攻击,这样做实际上就浪费了大部分的资源。所以,你就需要时刻注意你的爆炸蚊群的动向,或者干脆就把它们成对分开,这样即使在它们自动锁定攻击的时候,在激烈的战斗中也比较容易控制。

如何确定杀死对方所用的爆炸蚊数量

  有一件事你需要一直留心,就是在用爆炸蚊消灭任何指定目标的时候,到底需要几只才能完成这个任务。爆炸蚊数量太少就只能重创敌人,而人族可以修复,神族可以重新充满护罩,虫族则可以自动恢复生命,只是重伤敌人也很可能只是浪费时间和资源。而使用了太多的爆炸蚊也是对珍贵的气矿资源的浪费,也应该尽量避免。下面列出了消灭每种部队所需要的爆炸蚊的最小数目(但是如果这些部队是成群的话,有可能需要更多的爆炸蚊):

  幽灵战机:2只爆炸蚊   运输船:2只爆炸蚊   Valkyrie战舰:2只爆炸蚊   科技球:2只爆炸蚊   战列舰:6只爆炸蚊(几乎肯定有一只爆炸蚊在中途被消灭)

  探测者:1只爆炸蚊   运输机:2只爆炸蚊   侦察机:3只爆炸蚊   海盗船:2只爆炸蚊   航空母舰:5只爆炸蚊   仲裁者:4只爆炸蚊

  宿主:2只爆炸蚊   飞龙:2只爆炸蚊   空中卫士:2只爆炸蚊   吞噬者:3只爆炸蚊

  在上面列出的部队中,爆炸蚊进攻的最佳目标是运输船,科技球,运输机,航空母舰,仲裁者,宿主和空中卫士。这些部队是爆炸蚊的攻击首选,就因为它们很难阻止或者无法阻止爆炸蚊的进攻,而这些部队可能造成的伤害值得我们用爆炸蚊去尽快消灭它们。但是有个部队我们最好不要用爆炸蚊来对付,这就是战列舰。它们极其强大的火力可以在爆炸蚊前来进攻的时候轻松消灭它们,而如果有4艘或者更多的战列舰在一起,要利用爆炸蚊消灭一艘战列舰,所需的数量之多简直是荒谬。最好的方法就是,使用爆炸蚊消灭单独的战列舰,而就算这样,也要小心周围有没有别的支援部队。如果你不得不使用爆炸蚊来对付战列舰,那就一定要升级爆炸蚊的飞行甲壳。这个升级可以让你的爆炸蚊可以挡住两下攻击(如果战列舰没有升级),进攻的成功几率略大一些。

[点击放大——74kB] 两个圣堂武士在爆炸蚊击落运输机前被释放出来。

[点击放大——98kB] 一组爆炸蚊粉碎了敌人隐形幽灵战机的进攻,这些幽灵战机被宿主发现了。

  爆炸蚊在防空的地面部队之前尤其脆弱,所以只要可能,尽量使用可以防空的地面部队来消灭爆炸蚊带来的威胁。

人族

  机枪兵和巨型机器人都可以自由攻击爆炸蚊。   隐形的幽灵战机可以迅速消灭成群的爆炸蚊(如果没被发现的话)。   科技球的辐射可以快速消灭或者伤害成群的爆炸蚊。   战列舰是爆炸蚊的终极杀手,尤其是升级了攻击之后。

神族

  龙骑兵和执政官都可以自由攻击爆炸蚊。   高级圣堂武士的离子风暴可以立即消灭成群的爆炸蚊。   侦察机群或者海盗船舰队可以有效地对付爆炸蚊。   如果没有护航的话,你的仲裁者也可以使用静止力场来阻止爆炸蚊的进攻。

虫族

  口水龙可以自由攻击爆炸蚊。   大群的飞龙或者吞噬者可以对付爆炸蚊。

飞行甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

飞行甲壳升级——每升一级甲壳+1,升三级一共+3。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:32:22 | 显示全部楼层

生命点: 120 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 100 150 建造时间: 50 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:皇后巢 能量:200(升级后为250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: Q

  虫族的皇后(这个名字取错了,因为它们并不能生产幼虫)可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。皇后和宿主一样,主要都在照料幼虫,一般我们可以在巢穴的中心发现它们。

  皇后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。皇后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的种族,能力包括了:诱捕,产卵和寄生。要了解这些能力的详细信息,可以查看下面的特殊能力部分内容。

  皇后对于任何部队的攻击而言都是脆弱的,但是由于它们可以飞行,因此实际上能成功消灭皇后的部队并不是太多。你需要了解什么部队可以攻击皇后,然后尽量消灭它们来保护你的皇后。

人族

  升级了兴奋剂的机枪兵是消灭在开放的平地上逡巡的皇后的首要选择。   升级了卡隆调压器的巨型机器人可以从很远的地方攻击皇后,而且能造成相当大的伤害。你可以利用地形站在不会受到皇后伤害的地方(比如水,太空,高地)来攻击皇后。   导弹塔可能是对付皇后的最好的防御工事。你可以在基地周围建造一圈导弹塔来防止皇后入侵。   隐形的幽灵战机可以迅速消灭皇后,但是要注意不受到诱捕能力或者寄生能力的影响。   可以用科技球的辐射能力消灭皇后。   战列舰和大和炮消灭那些落单的皇后是再合适不过了。

神族

  你可以使用龙骑兵消灭空旷地上的皇后。   有强大火力和很快速度的侦察机和海盗船是最好的皇后猎手。   高级圣堂武士的离子风暴可以消灭任何在攻击范围内的皇后。但是,皇后速度很快,总是能够在离子风暴消灭它们之前逃掉。   航空母舰可以撵走皇后,但是由于皇后速度很快,你很难用航空母舰消灭一只皇后。   可以用黑暗圣堂武士的大漩涡能力定住皇后,然后使用反馈能力消灭或者伤害它们,或者干脆用精神控制能力来控制这些皇后。

[点击放大——85 KB ] 4艘海盗船消灭了一只皇后。

虫族

  口水龙可以在开阔地上消灭皇后。   爆炸蚊用来消灭战场上的皇后也非常好用。   飞龙和吞噬者是最好的皇后猎手。   你可以用自己的皇后来诱捕或者寄生敌人的皇后。   可以用蝎子的瘟疫能力来重伤敌人的皇后。

飞行甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300 结合体减数分裂 150 150 (+50点皇后的能量)

飞行甲壳升级 ——每升一级甲壳+1,升三级一共+3。

结合体减数分裂 ——这个进化属性使皇后可以多储存50点能量,使能量上限达到250。

侵占人族主基地 消耗: None

  皇后天生就可以生产出生化毒素,这些毒素可以渗透到受到伤害的人族主基地里。一旦这些毒素释放出来,它们就能够很快侵占整个基地,然后把主基地的控制权转移给虫族。

  侵占主基地是一个简单的过程。在你攻击人族主基地的时候,只需要放一个皇后在主基地上面,一旦对主基地的伤害达到了一定限度,皇后就会自动进入主基地并侵占它 。侵占的过程非常迅速,在很短的时间里,人族的主基地就成了你的建筑,你可以移动它们,还可以生产自爆人。

  只要有任何机会,你都应该侵占敌人的主基地,哪怕你并不需要自爆人也应该这样做。必须记住,你不仅夺得了人族主基地为自己所用,而且你是从敌人那里多过来的,很可能你阻碍了敌人进一步扩张的企图。另一方面,如果你非常需要自爆人,你甚至可以侵占友军的主基地(盟军的或者是队友的)。

寄生 消耗: 75 射程: 12

  皇后可以生产一种小寄生虫,并把它们附着在敌人部队的身上,不管敌人是否有机物都可以进行附着。这些小寄生虫可以使它们的皇后看到被附着的部队能够看到的一切。这些寄生虫一旦附着了,就非常难除去,要想消灭它们,要么就消灭被附着的部队,要么就用医生的恢复能力来治疗被附着的部队。虫族的雄蜂如果被附着了,那它可以通过变形生成建筑来消灭这些寄生虫。在任何别的情况下,这些寄生虫都将一生跟随它们的宿主,让皇后始终获得这些部队的视野范围。要注意,这个能力只对部队有效——任何建筑都不能被寄生。

  被寄生了的部队可以通过状态窗口被辨识出来。如果只选中了被寄生的部队,状态窗口就会显示这个部队被寄生了。如果你一次选中了别的部队,被寄生的部队的线框就会显示绿色,而不是普通的蓝色。但是即使有这些明显的线索,你的对手也很容易忽略某个被寄生的工人或者别的什么部队。

  寄生能力是对付隐形和钻地部队的有效法宝,如果某个部队在隐形之前被寄生了,那隐形后也会被皇后看见。如果敌人的探测部队被寄生了,它就会显示出所有视野范围内的隐形部队。因为这一点,宿主,探测者和科技球就成了寄生的最佳目标。

  寄生能力还有一些主要目标包括(不是说别的就不可以寄生了):仲裁者,执政官,运输机,战列舰,特工或者幽灵战机(在它们隐形前),运输船,坦克,空中卫士和宿主。你通常不应该去寄生那些小型的或者便宜的单位,因为这些部队很容易被你或者敌人杀死,死掉一个被寄生的小狗,机枪兵或者狂热者并不意味着敌人有多大的损失,对你而言就不同了。象运输机,运输船和宿主这样的运输工具是寄生的好选择,因为你不仅可以看到它们装载了什么部队,还可以发现敌人准备空降的地点在哪里。在寄生的时候要小心,不要过分自满和过于自信。一个聪明的控制者可能用被寄生的部队来制造攻击的假象,然后从完全不同的区域进攻,而这时你的防卫通常很薄弱。所以即使你拥有了寄生带来的视野优势,也应该在任何时刻都保持警惕。

[点击放大——89 KB ] 皇后寄生了这个狂热者。狂热者正在观察虫族的一个扩展基地,而虫族玩家则使用寄生的狂热者来观察神族玩家是否对这个资源地点有所企图。

诱捕 100 100 消耗: 75 射程: 9

  皇后在使用诱捕能力的时候,会在一块小区域内喷出一张由粘稠的绿色液体组成的网,影响到所有这张网下面的部队。影响范围为一个4*4的方形区域,持续时间为大约40秒。一旦某个部队受到了诱捕的影响,它的移动力就会减半。要注意,这个能力的影响是不分敌我的,你很可能使自己的部队也受到影响。

  诱捕是一个区域性的能力,它可以有效地减缓敌人大批挤在一起的部队,在你和受影响的部队遭遇的时候就可以占得先机。使用这个能力的最佳时机就是在战斗开始之前,而且如果你能准备好利用这个优势就更好。

  诱捕能力的最有用的属性之一就是它可以显示并影响任何处于影响范围内的隐形部队。你可以细心观察由隐形力场产生的隐形部队周围的轻微视觉扭曲,然后在该区域施展诱捕能力。如果看上去隐形部队正在移动,你可以在它们的前方施展诱捕能力,一旦它们进入诱捕能力的影响范围,就被显形了,战争的天平就会倾向于你。

  要在显示出敌人的隐形部队后进一步扩大你的优势,你还可以在那些被诱捕能力影响的部队身上施展寄生能力,这样你就可以完全消除敌人隐形力场可能带来的任何优势了。

[点击放大——94 KB ] 皇后的诱捕能力让敌人的狂热者变慢了。另一个皇后正准备对一个圣堂武士产卵。

产卵 200 200 消耗: 150 射程: 9

  一旦进化得到了这个能力,皇后就可以对一个非机器生命体的部队发射一串小孢子。这些孢子就会在目标部队的有机体中生长,它们甚至可以穿透厚厚的铠甲抵达敌人的器官内部。这些孢子用牺牲者作为肥料,在几秒钟内,它们就可以孕育生成一对寄生虫,一旦这些寄生虫从牺牲者的体内爆炸生出来,宿主就会立即死亡。

  皇后可以从9格以外发射这些致命的孢子,如果你成群使用皇后,就可以迅速清除敌人的防御壁垒或者阻止敌人的入侵。任何一种地面有机体部队都有理由害怕这些皇后,不管是最小的小狗还是强大的猛犸和坦克都是一样。

  虽然这个能力需要大量的能量才能使用(150点能量),但是能量可以再生,而牺牲者无法再复活了,因此产卵仍然是虫族中最致命的能力之一。但是,除非你有大量的皇后,你都应该有选择地使用这个能力,首要的攻击目标包括了猛犸,坦克和高级圣堂武士,因为这些部队的能力和攻击能力都很强,它们都具有扭转局势的能力。但是,你不必把你的目标限制在这里面,你可以使用产卵能力来消灭成群的巨型机器人或者龙骑兵,让你的空中部队攻击或者防守的成功机会更大。在一些情况下,产卵能力甚至可以用来迫使你的对手浪费资源来重新生产被消灭的部队。

  有件事要注意,虽然这种能力本身极其有用,但是你在把皇后送去完成这个任务时一定要谨慎。一旦皇后被迫要通过大量的导弹塔或者光子炮,如果它们死掉了,就无法使用产卵的能力了。

[点击放大——80 KB ] 皇后正在对附近的一个圣堂武士产卵。

[点击放大——90 KB ] 皇后使用产卵能力对付敌人的圣堂武士,来保护自己的一群飞龙。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:32:59 | 显示全部楼层

生命点: 125 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 100 建造时间: 40 有何进化: 口水龙 需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 6 视野: 8 攻击间隔: 37 生产热键: L

  潜行者是虫族中新近进化的同时也更致命的一种生物。这些生物主要用来防守虫族的巢穴和游离在主基地之外的虫族殖民地。它们由口水龙进化而来,可以发出极其密集的刺来对付敌人。但是,潜行者必须钻到地下才能进行这种攻击。任何地面上的部队受到了这种攻击都会立即被刺穿。这些刺本身可以穿透肌肉,钢铁,甚至是加强了的铠甲。潜行者的唯一弱点就是它们在地面上的时候没有任何防御能力。

  只要钻到地面下了,潜行者就可以通过土地向目标发射它们的刺。这些刺对通向目标的路上的所有部队都造成同样的伤害。但是要注意,这些刺也会伤害到盟军的部队,如果你和别人结盟作战,一定要小心不让潜行者伤害到盟军的部队。

潜行者推进

  由于潜行者的出现,敌人不得不更加小心进行侦察,一旦敌人放松了警惕,你就可以使用潜行者迅速消灭敌人的基地和部队。在敌人缺少检测设备的情况下,你就可以采取潜行者推进的战术(很象是人族的坦克推进战术)。在这种战术里,你首先把潜行者布置在敌人基地的外围,然后一只一只地让你的潜行者接近敌人的基地。一旦最前面的潜行者已经推进到了敌人的视线前面,就可以让后排的潜行者钻出地面,再在刚才那些前排的潜行者前面重新钻地(有点象跳背游戏)。继续这个过程,直至潜行者抵达敌人基地的心脏为止。如果你有口水龙/飞龙和小狗的支持,潜行者推进的战术对于没有准备的对手的打击将是致命的。

  在防守的时候,潜行者也是一种极有价值的部队。你可以让一些潜行者在你的资源周围钻地来阻止敌人的空降企图,不管敌人派轰击甲虫,机枪兵,坦克,还是口水龙之类的空降,你都可以有效地阻止它们。通常,钻地的潜行者都可以造成空降的敌人的恐慌,然后在敌人没来得及还击之前就对它们造成重创。另一方面,潜行者在攻击敌人基地的时候又是极好的空降部队,它们可以在几秒钟之内就阻止敌人的资源采集。你可以一有机会就采用这个战术,尤其是在对付敌人的扩展基地的时候它更有效。一次成功的潜行者空降可以迅速改变整个战局。

  虽然潜行者有很多的优势,但是也有一些弱点你需要小心。就象前面说的那样,潜行者必须要先钻地才能攻击,而一旦潜行者在行进的路上被敌人截击了,那它就完全无法还手了。钻地的过程需要时间,而敌人可以在潜行者完成这一过程之前就消灭它。潜行者也无法攻击空中的部队。如果敌人的空中部队发现了一群潜行者,这些潜行者可以说就已经死亡了。由于这个原因,你最好带上口水龙或者飞龙来支援你的潜行者攻击部队。

[点击放大——113 KB ] 潜行者发现了一个攻击敌人基地的好据点。

[点击放大——76 KB ] 潜行者守卫着一个人族基地的出口。这只潜行者阻止了SCV逃离基地。

[点击放大——81 KB ] 潜行者推进战术正在进攻敌人的防御。

[点击放大——94 KB ] 潜行者在防卫这些没有防御能力的工人。

人族

  导弹塔和碉堡可以有效地阻止潜行者的进攻。在游戏的后期,你可以用坦克增援你的防御工事,潜行者就没有任何机会入侵了。   尽快建造一个雷达站,这样你就可以利用扫描来找到地图中的潜行者。   科技球可以移动检测潜行者,并且用辐射来消灭进攻的潜行者。

[点击放大——85 KB ] 扫描发现了潜行者正在进攻采矿的工人,坦克开始攻击这些潜行者。

神族

  在游戏早期可以用光子炮提供检测手段防止潜行者守住咽喉要道。   探测者可以移动检测潜行者,在对付潜行者的时候,它们必不可少。   使用高级圣堂武士的离子风暴可以迅速消除潜行者的威胁。   可以用侦察机和航空母舰自由攻击潜行者。   使用轰击甲虫从远处消灭这些潜行者。

虫族

  在每一个基地都派你的宿主守住咽喉要道,防止潜行者的移动和攻击。   小狗和口水龙可以很快消灭潜行者,但是你应该尽可能让它们分散开来减小潜行者刺的伤害。   飞龙或者空中卫士可以从空中消灭潜行者。   皇后的产卵能力可以立即消灭潜行者。   用皇后的寄生能力捕获那些在地面上的潜行者,这样它们就无法利用钻地的优势了。

导弹攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

导弹攻击升级——每升一级导弹攻击+2,升三级一共+6。

甲壳升级——每升一级甲壳+2,升三级一共+3。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:34:12 | 显示全部楼层

生命点: 80 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 50 150 建造时间: 50 在何建筑物中生产:蜂房/孵化场 需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: F

  这种东西在虫族中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事。它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由小狗保护着。这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考方式。

  蝎子从它们产生的有机物复合能量中获得力量。有了这些能量之后,蝎子就可以释放象瘟疫和黑蜂这样的致命毒素,可以轻松消灭那些不幸受到影响的敌人部队。另外,蝎子还可以进化而获得消灭的能力,这个能力可以消灭同类的虫族部队。一旦使用了这个能力,蝎子的能量就可以部分恢复,然后它们就可以继续使用别的能力,而不至于浪费时间去等着能量重新充满。要想了解这些能力更多的细节,可以参考下面的特殊能力部分。

  尽管蝎子有一些令人感到恐怖的能力,但是它们也有致命的弱点:它们无法进行物理攻击。这个弱点使得蝎子非常脆弱,必须要由其他部队保护,如果没有保护,那甚至一只雄蜂,一个SCV或者Probe都可以干掉蝎子。正是由于这一点,蝎子就必须跟着大部队行动。如果偶尔一只蝎子落了单,那它也应该使用钻地的能力隐蔽起来,安全地重新充满能量才能继续行动。

  蝎子无法应付任何形式的物理攻击,因此一旦有机会,就应该立即用任何可用的部队去攻击这些蝎子。

人族

  如果有蝎子出现在视野里,就应该使用任何地面攻击部队消灭它们。   处于Siege模式的坦克可以在蝎子能够使用其能力攻击之前就消灭它们。   用雷达站的扫描波来找到那些钻地的蝎子,然后使用任何附近的部队去消灭它们。   用科技球找到钻地的蝎子然后辐射攻击它们。

神族

  如果有蝎子出现在视野里,就应该使用任何地面攻击部队消灭它们。   处于Siege模式的坦克可以在蝎子能够使用其能力攻击之前就消灭它们。   用雷达站的扫描波来找到那些钻地的蝎子,然后使用任何附近的部队去消灭它们。   用科技球找到钻地的蝎子然后辐射攻击它们。

虫族

  如果有蝎子出现在视野里,就应该使用任何地面攻击部队消灭它们。   使用皇后的产卵能力再蝎子施展特殊能力之前就迅速消灭它们。   用宿主守住要害位置,找到那些可能在附近的蝎子。   猛犸并不受黑蜂的影响,瘟疫对它们的影响也不大,因此无论何时你都可以使用它们来攻击蝎子。

钻地升级 100 100 甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300 毒素间(Metasynaptic Node) 150 150 (+50蝎子能量)

钻地——在蝎子重新充满能量的时候可以使用钻地的能力来保护蝎子的安全。如果你要用蝎子进行伏击,也可以使用这个能力。

甲壳升级——每升一级甲壳+1,升三级一共+3

毒素间——这项升级是必须的。它可以把蝎子的能量上限提高到250。

消灭 100 100 消耗: None 射程: 1

  消灭的能力可以让蝎子通过消灭身边的一个虫族部队后立即获得50点的能量。蝎子只能在同伙身上运用这项能力(你自己的部队或者队友的部队)。这个能力并不能影响它的最大能量,因此不要指望使用了这个能力后蝎子能拥有超过200点的能量(如果进化了毒素间,就是250点能量)。

  被用于代谢的部队在消灭的过程中就被毁灭了,而由于每次能够得到的能量并不依赖于目标对象的体积大小,所以我们通常都使用最便宜的部队作为消灭的对象——比如小狗。每只小狗只消耗25水晶,蝎子只需要极小的代价就能迅速补满能量,如果在战场上使用蝎子,它周围都应该围上小狗来迅速补充能量。

  要注意,蝎子即使对钻地的部队也可以使用这个能力。如果你的敌人发现你的蝎子周围没有部队,然后假设它没有快速补充能量的办法,一旦有了上述的前提,你就有可能取得优势。。有些对手甚至会在受到黑蜂或者瘟疫攻击后试图再进行一次攻击,因为它们认为你的蝎子已经不能再次使用这些能力了,当然,这在一般情况下是正确的。

黑蜂 消耗: 100 射程: 9

  黑蜂是由那些围在蝎子周围的大量小生物形成的。蝎子天生就可以驱使这些小东西飞到指定的区域,制造出由活着的昆虫形成的黑云,使得任何在这片黑云之外的部队都无法准确地瞄准攻击黑云之内的部队。

  黑蜂笼罩了一片6*6范围的区域,持续时间大约是60秒。地面部队外面的地面部队不能远程攻击处于黑云笼罩范围的地面或者空中的部队,但是黑云不能阻止肉搏攻击或者飞溅式攻击伤害黑云里的部队。要注意虽然外面的部队不能远程攻击里面的部队,里面的部队却可以远程攻击外面的部队。而且,在黑云范围内的部队也不能远程攻击黑云范围内的部队。要想进一步说清楚,下面就是使用黑蜂后可以采取的一些战略。

  在敌人的远程攻击部队和防御建筑或者预计发生战斗的区域上空施放黑蜂,然后你就可以让你的肉搏部队(小狗或者口水龙)在这个区域内暂时无敌。小狗和黑蜂的组合可以让小狗变得更有价值。而敌人一般的碉堡或者光子炮组成的防御如果被黑蜂笼罩了,就会失去作用,可以使用小狗来攻击它们。

  黑蜂还可以用来保护你的口水龙不受敌人远程攻击。如果你面临敌人航空母舰或者战列舰或者象龙骑兵,机枪兵,巨型机器人这样的远程部队攻击的时候,这样做尤其有效。在你自己部队上空使用黑蜂的时候要注意敌人潜入到黑蜂范围内,利用黑蜂形成它们的优势。你应该把自己的部队保持在黑蜂范围的边缘,尽量扩大你的部队的攻击范围,同时也防止敌人的部队潜入进来。而一旦敌人想靠近黑蜂范围进行肉搏攻击,你就要尽量阻止它们的企图。一旦它们攻了进来,它们就可以任意攻击你那些处于黑蜂范围内的远程攻击部队,然后把优势转化为它们的。如果你已经无法阻止敌人的肉搏部队攻进来,那就退得远远的,这样敌人就不会受到黑峰的保护了,这时你再重新组织攻击。

  虽然黑蜂可以保护部队不受远程攻击,但是它不能保护部队不受特殊能力的影响。离子风暴,大漩涡,瘟疫,诱捕,辐射,EMP冲击波等等都可以影响到黑蜂底下的部队。

  人族特别容易受到黑蜂的影响,因为除了火焰兵外的所有人族部队都可以进行远程攻击,而一旦它们在黑蜂影响范围内,就都无法攻击了。大量有黑风暴户的小狗就可以轻松攻下一个人族的基地或者消灭人族的武装力量。如果在一片广大的区域施放了多个黑蜂,小狗就会占有更大的优势,可以在这片区域里任意攻击。但是要注意首先应该消灭那些火焰兵和处于Siege模式的坦克,这样你才能确保黑蜂形成的优势。

  神族由于有狂热者和黑暗圣堂武士,在对付黑蜂进犯的时候要好一些。但是,由于神族的数量太少,只要有大量受到黑蜂保护的小狗,一样能对神族造成巨大的威胁。但是要小心敌人在黑蜂范围内施展离子风暴,因为离子风暴可以立即杀死大量的小狗。同样你还要小心那些执政官,因为它们的飞溅式攻击仍然可以对黑蜂范围里的部队造成伤害。

  如果对手也是虫族,使用黑蜂进行攻击就不太容易了,因为它们也可以生产小狗,而黑蜂对小狗是不起作用的。但是,黑蜂仍然可以来保护你的基地不受敌人的空中卫士/飞龙或者口水龙的攻击,但是,你仍然应该尽量多造小狗来防御敌人的入侵。

   以下是不受黑蜂影响的部队的名单:

人族: SCV 火焰兵 Siege模式下的坦克(仍然可以造成飞溅式伤害) 神族: 探针 狂热者 黑暗圣堂武士 轰击甲虫(仍然可以造成飞溅式伤害) 执政官 虫族: 雄蜂 小狗 蜘蛛(可以造成直接的和飞溅式伤害) 猛犸 寄生虫 自爆人(可以造成直接的和飞溅式伤害)   在面对这些部队的时候,使用黑蜂就没有什么意义了,除非你自己的部队在数量上占了优势。

  还有一件要注意的事就是黑蜂不能影响到建筑物。即使建筑物处于黑蜂范围内,无论部队在不在黑蜂范围内,都可以对它们造成同样的伤害。

瘟疫 200 200 消耗: 150 射程: 9

  通过进化,蝎子能够产生并喷出一批具有腐蚀性的袍子,然后迅速腐蚀和消灭任何受到影响的东西。这种被称为瘟疫的能力,其作用对任何东西都是一样的,对部队和建筑都会造成严重的伤害,无论友军还是敌军,也都会受到影响。一旦腐蚀的过程开始,瘟疫对任何受到影响的部队每秒都将造成25点的伤害。瘟疫过去之后,受到影响的部队最多将受到300点的伤害,不过瘟疫实际上不能真正杀死敌人的部队(如果敌人只剩下1点HP了,瘟疫造成的伤害也就停止了)。人族的医生的恢复能力是唯一能够遏制瘟疫的方法。而如果神族的部队被瘟疫影响了,它们的护照并不减少——只是它们的HP在减少。

  和诱捕能力一样,瘟疫也可以让任何范围内的隐形部队显形,而且腐蚀的作用对于隐形部队和普通部队来说,速度都是一样的。瘟疫不能影响到钻地的部队,但是如果一个部队在钻地之前就受到了瘟疫的影响,那即使它钻地了,在瘟疫影响的时间内,一样会造成伤害。

  要更好地利用瘟疫所形成的优势,你就应该在使用完瘟疫后立即对那些受到影响的部队或者建筑进行攻击,消灭它们。瘟疫本身无法消灭任何目标,而如果你不再管那些目标了,它们就可能重新修好,或者补充好护罩,或者是重新恢复HP(依它们的种族而定)。

  如果你想在大面积范围内都造成瘟疫,可以利用小狗来迅速补充蝎子的能量,然后在敌人集结了大量兵力的区域或者有大量建筑的区域施放瘟疫。受到瘟疫影响的部队如果再次受到瘟疫影响,其受伤害的速度并不会加快,所以如果想取得最佳的效果,你应该每次施放都尽量多覆盖每受到影响的区域。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:34:44 | 显示全部楼层

生命点: 400 体积:大型 需要支持: 6 消耗: 200 200 建造时间: 60 在何建筑物中生产:蜂房/孵化场 需要: 猛犸洞 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 15 生产热键: U

  虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。

  这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。它们还可以抵御敌人强大的炮火,它们是最好的吸引攻击的部队,也可以利用它们来把敌人的防御设施的注意力从自己的远程部队转移到自己身上,这样你的口水龙,飞龙或者空中卫士就可能存活更长的时间。在任何时候,你都应该把猛犸放在最前线,这样它们才能在与敌人的遭遇中发挥自己最大的作用。

  任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。

  猛犸的身材虽然十分巨大,但是我们仍然可以利用宿主来运输它们,也可以通过Nydus坑道转移到别的地方去,用它们偷袭敌人或者伏击敌人,往往可以收到奇效。一旦时机出现,你就是可以利用这个优势从敌人基地的后方冲进敌人的基地,往往在基地后方敌人的防守都比较薄弱,而你的猛犸可以轻松击溃这些防线,彻底消灭敌人的殖民地。这样做的一个缺点就是它们的体积实在太大,无法钻地。它们也是虫族的地面部队中唯一不能钻地的部队。

  虽然猛犸的能力令人恐惧,但是它们也有一些弱点。比如,猛犸对敌人空中部队的攻击无法防御。不管它们的力量再强,也会被一只幽灵战机,飞龙或者侦察机消灭掉。猛犸的另一个弱点就是它们移动太慢。虽然猛犸可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但是它们抵达战场最前线的速度仍嫌太慢,所以如果你想要使用猛犸,就需要事先准备好先调动它们,最好先于别的支援部队出发。最后,猛犸的体积太大了,也某些场合下也可能造成不便,它们很可能通不过某些狭窄的道路,而它们如果卡在咽喉要到上,就很可能导致整个部队都无法向前移动。

  要使你在猛犸上的投资花的值得,你就应该尽量把进化室和猛犸洞中的肉搏攻击,甲壳,代谢组织合成和装甲外壳都升级到最高。一旦全部升级了,猛犸就真正令人感到恐惧了。

人族

  处于Siege模式的坦克可以在猛犸前进的时候消灭它们。但是要注意交错排放你的坦克,这样在某个猛犸到达坦克所在的前线的时候,这些坦克可以互相帮助防御。   幽灵战机可以自由攻击猛犸,但是除非它们的数量远远多于猛犸的数量,它们的攻击可能无法对猛犸造成多大的伤害。   战列舰的大和炮可以对猛犸造成巨大的伤害。   科技球的辐射能力可以迅速把猛犸的生命降低到250点。

神族

  大量的狂热者可以协助减缓猛犸的前进速度,让龙骑兵这样的远程部队可以有更多的时间来消灭猛犸。   黑暗圣堂武士的离子风暴可以对猛犸造成一定的伤害,但是这些伤害不能真正延缓它们的前进速度。你可能需要好几次离子风暴才能杀死一只猛犸。   黑暗执政官有几招可以对付猛犸。大漩涡可以让猛犸停住,让它们在一定时间内不能移动,让别的防御部队在猛犸恢复行动前消灭它们。精神控制各种单独攻击中对付猛犸的最佳方式,因为你可以马上用猛犸的力量来对付它们原来的控制者。   成群的侦察机和航空母舰可以完全自由地攻击猛犸,如果你的飞机足够多,就可以在一定的时间里消灭猛犸。

[点击放大——83 KB ] 神族的玩家用大量的狂热者来攻击猛犸。

虫族

  大量的小狗可以缠住猛犸,由于小狗造价相对便宜,它们也是阻碍猛犸攻击的最佳部队,让成群的口水龙或者别的支援部队有机会消灭这些猛犸。   飞龙和空中卫士可以自由攻击猛犸。   皇后的产卵能力也是虫族所拥有的单独能力中对付猛犸的最佳方法。猛犸完全无法抵御产卵的进攻。   可以使用蝎子的瘟疫能力把猛犸的生命点数减少300。

肉搏攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300 代谢组织合成升级 200 200 增加猛犸的移动速度 装甲外壳升级 150 150 加强猛犸的铠甲

肉搏攻击升级——每升一级肉搏攻击+3,升三级一共+9。

甲壳升级——每升一级甲壳+1,升三级一共+3。

代谢组织合成升级——这个升级实际上是对产生内啡呔和肾上腺素的腺体的改造,升级后可以增加猛犸的移动速度。

装甲外壳升级 ——这个进化可以用加固的外骨骼外壳来加固猛犸的装甲,使得猛犸强大的天然防御外壳更加坚固。加固的外壳可以增加两点铠甲。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:35:21 | 显示全部楼层

生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 100 建造时间: 40 由何部队进化: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 2 射程: 8 视野: 11 攻击间隔: 30 生产热键: G

  空中卫士被认为是飞龙在巢中的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。

  一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成空中卫士。进化完成之后,空中卫士就不能再变回原来的飞龙了。

  空中卫士是虫族中最强有力的部队之一,它们具有极远的攻击范围,每一次攻击造成的基本伤害为20点。除了攻击力超强之外,它们还有2点的基础铠甲,在防范攻击的时候要比别的部队更加有效。

  空中卫士的攻击范围很远,这样它们就可以在高地、水上或者空中之类的安全位置自由地攻击那些地面目标了。地面目标中唯一能反击这些空中卫士的就是那些升级了卡隆调压器的人族巨型机器人了。但是,一旦这些人族机器人走到可以反击的位置了,空中卫士又可以飞到别的安全位置进行攻击了。所以在使用空中卫士的时候,应该尽可能避开那些开放的区域,这样才能更加有效地利用它们的超远射程。

  空中卫士在对付敌人的防御工事时极为有效,尤其是在对付人族的坦克和碉堡的组合以及神族的光子炮群时。但是,在接近这些防御工事的时候,要尽量利用地形上的优势(象上面说的那样),攻击的首要目标也应该对准那些在边上的建筑或者部队。如果你没能这样做,而冲进了敌人部队的攻击范围内,就很可能造成你的空中卫士全军覆没,至少是不再有任何优势了。

  一旦你的支援部队干扰了或者分散了敌人的注意力,你就可以利用空中卫士强大的攻击力量迅速消灭指定的目标。你首先应该让空中卫士迅速消灭那些最厉害的部队(比如坦克,轰击甲虫,猛犸等等),这样做的理由有两个,第一是空中卫士受到的威胁小了,第二就是你的支援部队存活的几率也增加了,而且可能给敌人造成更大的伤害。

  空中卫士也有一些弱点,这些弱点使它们不能完全独立,而必须有别的部队的支持。首先,空中卫士无法对敌人空中力量的进攻做出反击,它们的孢子攻击只能打击敌人的地面部队。这个弱点使得它们很容易受到敌人的侦察机,海盗船,航空母舰,幽灵战机,Valkyrie战舰,战列舰,飞龙和吞噬者的攻击。另外,空中卫士移动非常缓慢,想要在战局不利的时候从战场撤退也比较困难。要缓解这些问题,你就应该用一组飞龙或者口水龙来支援空中卫士,应付各种没有预见到的情况。

  空中卫士和飞龙一样,在聚集在一起的时候形成一堆,然后再听从命令飞到指定的地方去。挤在一起的时候,敌人虽然不好瞄准任何单个的目标,但是也有问题,一旦它们碰上敌人的区域性能力的攻击,就很容易受到伤害。象离子风暴,瘟疫或者辐射这样的特殊能力对付空中卫士成群就非常有效,而飞龙,Valkyrie战舰和海盗船这样具有反弹式或者飞溅式攻击伤害的部队对于成群的飞龙来说也是致命的。所以只要有可能,你应该尽量让你的空中卫士形成小群,群与群尽量分开以避免受到这类型的攻击。

[点击放大——103 KB ] 空中卫士消灭了一个虫族的基地。

[点击放大——94 KB ] 空中卫士报废了一个神族的前哨阵地。

人族

  隐形的特工可以出其不意地截击空中卫士,而且它们的攻击也可能在空中卫士逃跑之前就消灭它们。   升级了卡隆调压器的巨型机器人可以一个挨着一个地站着来对付空中卫士,这样做,火力猛,射程也足够。   幽灵战机和Valkyrie战舰可以快速消灭那些没有护航的空中卫士。   科技球的辐射可以在短时间内杀死一部分聚集成群的空中卫士。   战列舰的大和炮可以迅速消灭一群空中卫士。

[点击放大——97 KB ] 科技球正在辐射一些空中卫士,这种反击方法极其有效。

神族

  侦察机,海盗船和航空母舰可以很容易地摧毁空中卫士或者迫使它们撤退。   高级圣堂武士的离子风暴可以对大群的空中卫士造成巨大的伤害。   黑暗执政官可以用大漩涡定住空中卫士,或者用精神控制来完全控制它们。

[点击放大——79 KB ] 海盗船可以有效地对付空中卫士。它们不仅赶跑了空中卫士,而且还可以杀死那些宿主和飞龙。

[点击放大——101 KB ] 空中卫士在攻击的时候总是挤在一团,而这时使一次离子风暴真是棒极了。离子风暴可以迅速阻止空中卫士继续攻击。

虫族

  如果空中卫士进入了口水龙的攻击范围,大量的口水龙就可以迅速歼灭这些空中卫士(尤其是在黑蜂范围内的话)。   爆炸蚊可以消灭任何的空中卫士目标。   飞龙和吞噬者可以不被反击地攻击空中卫士。   蝎子可以使用瘟疫来重创成群的空中卫士。   皇后可以用诱捕能力影响空中卫士,让它们更难以逃遁。

飞行攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 175 175 第三级—— 250 250 飞行甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

飞行攻击升级——每升一级飞行攻击+2,升三级一共+6。

飞行甲壳升级——每升一级飞行甲壳+1,升三级一共+3。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:35:58 | 显示全部楼层

生命点: 250 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 50 建造时间: 40 由何生物生产: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 25e 基础铠甲: 2 射程: 6 视野: 10 攻击间隔: 100 生产热键: D

  吞噬者是由飞龙进化而来的,它们如果成群结队,对任何敌人都是致命的。这些大型的飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,对它们都造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。

  吞噬者是虫族最厉害的空中攻击部队。尽管它们体积巨大,但是速度极快(比起空中卫士来,它们要快得多)。一旦吞噬者抵达了战场,敌人的任何空中部队都会产生恐惧感。吞噬者的25点爆炸伤害攻击非常具有破坏性,但是还不止这些,它们发出的酸性孢子会对敌人造成两方面的阻碍。每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,但是在同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着,那些攻击间隔本来就很长的部队,比如Valkyrie战舰,吞噬者或者战列舰若再受到这些孢子的影响,就会严重影响到它们的能力。而神族的航空母舰则不会受太多影响,因为它们本身不直接进攻。

  除了以上对敌人造成的打击之外,每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害。按最多附着9个孢子来算,受影响的部队在敌人攻击的时候就会受到极其严重的伤害。如果敌人的部队都被附着了9个孢子,甚至一只没有升级的飞龙每次攻击都会造成18点伤害,而它的反弹式攻击会对任何周围的敌军部队造成12点到10点的伤害。如此一来,你如果有别的部队形成吞噬者的空中支持,它们就不仅可以保护吞噬者,而且还可以以极快的速度帮助把敌人击落。

  吞噬者的酸性孢子有一个有趣的副作用,就是这些孢子可以用来对付那些隐形的部队。一旦隐形的部队被孢子附着了,隐形就会立刻失去作用。但是,如果你真要利用这一点,那你必须在敌人部队隐形迁就攻击它们,或者可以检测到它们让你的孢子附着在它们身上。

  虽然吞噬者是一种完美的防空力量,但是它们无法防御那些可以进行空中攻击的地面部队。这个特点使得它们在对付龙骑兵,巨型机器人和口水龙这样的部队时显得尤为脆弱。所以你最好派一些口水龙,飞龙或者空中卫士来支援你的吞噬者。

  要更详细地了解吞噬者在空战中的地位,你可以参考 空中平衡模型。

[点击放大——102 KB ] 一家幽灵战机正在被吞噬者和飞龙攻击。吞噬者的酸性孢子使得幽灵战机无法隐形了。而且幽灵战机的开火速度也变慢了,受到攻击时的伤害也增大了。

[点击放大——94 KB ] 幽灵战机被消灭了。

[点击放大——88 KB ] 虫族空中力量的完美组合。空中卫士对付地面目标。飞龙和吞噬者对付空中部队。宿主侦察隐形部队。爆炸蚊可以进一步增强这个空中组合的实力。

[点击放大——72 KB ] 吞噬者赶跑了海盗船。

  吞噬者无法攻击地面部队,而且开火速度缓慢。如果吞噬者没有和飞龙或者大量的口水龙组合起来,或者它们的数量不多,那就可以轻易地消灭它们。如果参照空中平衡模型时没有使用吞噬者,那敌人就更容易受到攻击。

人族

  大量的机枪兵可以很快赶走敌人的吞噬者。   巨型机器人使用的对空导弹的爆炸攻击可以迅速打掉一群吞噬者。   隐形的幽灵战机如果没有被发现可以干掉几个敌人的吞噬者。   科技球可以使用辐射来重创敌人的吞噬者群。   战列舰的大和炮可以迅速干掉吞噬者。

神族

  龙骑兵的爆炸式伤害攻击可以有效地对付吞噬者(尤其是数量多的时候)   可以使用侦察机和海盗船赶走敌人的吞噬者,但要注意自己的部队应该尽量组成小组或者完全散开,以免受到酸性孢子影响。   高级圣堂武士的离子风暴对付吞噬者效果极佳。但是,要想消灭吞噬者,必须使用好几次才行。   航空母舰几乎不受吞噬者的酸性孢子影响,可以用来消灭这些吞噬者。   执政官可以轻松消灭成群的吞噬者而不必担心遭到反击。   黑暗执政官可以使用大漩涡来定住吞噬者,或者用精神控制来控制它们。

[点击放大——83 KB ] 执政官在对付那些没有支援部队的吞噬者。

虫族

  大量的口水龙可以轻松防御敌人的吞噬者,对它们造成巨大的伤害。   爆炸蚊可以在敌人的吞噬者做出反击前就消灭它们。   大量的飞龙可以快速攻击吞噬者,但是要小心不要集中在一起,以免全部都受到孢子的影响。   蝎子的瘟疫能力可以在短时间内大量减少吞噬者的HP。

飞行攻击 第一级—— 100 100 第二级—— 175 175 第三级—— 250 250 飞行甲壳 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

飞行攻击——每升一级飞行攻击+2,升三级一共+6

飞行甲壳 ——每升一级飞行甲壳+1,升三级一共+3

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:36:38 | 显示全部楼层

生命点: 30 体积:小型 需要支持:无 消耗:无 建造时间: 立即 在何建筑物中生产:无 需要:无 能量: 180 基础对地攻击: 4 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 15 生产热键:无

  皇后在使用它们的产卵能力时,目标生物就会被强制受精,并作为寄生虫的滋生地,这些寄生虫几乎是立即诞生的,目标生物会变成两只寄生虫。这些寄生虫的存活时间有限,攻击里也不强,但是,只要产生了它们就值得庆幸了,因为它们实际上使得寄主(很可能是敌人的强有力部队)必须死亡才能诞生它们。

  寄生虫是立即出生的,它们可以马上攻击邻近的部队,可以在被消灭之前对敌人造成轻微的伤害。如果他们诞生后周围没有敌人,它们就等在那里接受命令,你也可以使用它们作为侦察兵。它们的地面移动速度相对较快,用作侦察兵也比用来攻击更为适合。这些寄生虫最多可以存活大约180秒,所以应该马上用它们去侦察或者攻击,不要浪费时间。

肉搏攻击升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

肉搏攻击升级——每升一级肉搏攻击+1,升三级一共+3

甲壳升级——每升一级甲壳+1,升三级一共+3

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:37:01 | 显示全部楼层

生命点: 60 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 100 50 建造时间: 40 在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地 需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔:无 生产热键: I

  虫族的皇后可以感染那些受到严重损害的人族的主基地,然后用寄生的生化毒素渗透进去。一旦主基地被完全感染了,那以前的占有者就可以变成一些没有思想的自杀型战士,这些战士可以造成严重的破坏,它们被称为自爆人。

  这些被感染的受害者已经完全被Overmind的意志所控制了。它们的身体扭曲变形,产生了极其不稳定的化学物质,一旦自爆人找到了大量集中在一起的敌人,它们就可以引爆自己的身体释放出毒气来消灭敌人。和别的虫族地面部队一样,这些自爆人也可以钻地。

  自爆人可以对任何的部队或者建筑造成最大500点的爆炸飞溅式伤害。一般来说你应该让它们瞄准特定的部队或者建筑,但是若要发挥它们的最大潜力,也可以同时把一个区域内的几个部队或者建筑作为目标。爆炸的自爆人造成的飞溅式伤害会对所有附近的目标都造成伤害。

  虽然它们这种自杀式攻击可以造成很大的伤害,但是它们要想攻击,就必须到目标跟前才可以。只要你能够在它们还在路上,没有释放出毒气之前干掉它们,它们就无法造成任何伤害。如果你不想浪费你的自爆人的话,在使用它们的时候就应该尽量小心隐蔽,偷偷接近敌人的主要建筑。宿主一次可以带8个自爆人,如果一个带满了自爆人的宿主成功插入了敌人的后方,那就可以极快地摧毁敌人的这个基地。

  自爆人没有防空能力,因此在它们前去攻击的时候就应该有部队护送或者干扰敌人的视线。自爆人必须要挨着目标才能爆炸,因此它们极其容易受到远程攻击的伤害。如果敌人的远程攻击实力足够强大,自爆人就很难找到机会造成伤害。

人族

  升级了兴奋剂的机枪兵可以干掉入侵的自爆人(要注意,碉堡不是对付自爆人的好方法,除非你还有坦克或者别的碉堡支援)。   坦克可以在自爆人造成任何实际伤害之前就干掉它们。   幽灵战机和战列舰可以轻松消灭自爆人,最好一有机会就用它们干掉自爆人。   科技球的辐射可以在自爆人跑到目标前就干掉它们。

神族

  大量升级了特异技术的龙骑兵可以在敌人的自爆人上来之前就消灭它们。   高级圣堂武士的离子风暴可以轻松阻止自爆人的进攻。   侦察机和航空母舰可以消灭自爆人而且不会被反击。   轰击甲虫可以在自爆人靠近前消灭它们。   黑暗圣堂武士的大漩涡可以定住自爆人。也可以使用精神控制自爆人来完全控制这些自爆人。

虫族

  大量升级了脊椎增强的口水龙可以从远处消灭自爆人。   飞龙和空中卫士可以在空中消灭自爆人。   皇后可以使用产卵能力来立即杀死入侵的自爆人。

甲壳升级 第一级—— 150 150 第二级—— 225 225 第三级—— 300 300

甲壳升级——每升一级甲壳+1,升三级一共+3。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:42:26 | 显示全部楼层
生命点: 80 等离子护罩: 80 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 100 生产时间: 40 由何种建筑生产:部队之门 需要:部队之门 基础对地攻击: 16 基础对空攻击: N/A 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生产热键: Z

  神族部队的核心和灵魂是由这些愤怒的狂热者所组成的,它们以生命效忠于Aiur。它们在Khala的领导下,学会了把自己天生的战斗狂热磨练成真正的战斗技巧。狂热者所穿的铠甲可以增强它们已经很强大的精神能力,可以在它们的周围形成一层保护力场,同时还可以从前臂伸出巨大的能量刀。只要用少数的这种富有献身精神的战士就可以轻松地控制整个基地或者是别的种族的殖民地,因为它们可以捣毁那些装甲的建筑和移动工具之类的东西。

  狂热者是神族地面部队的骨干力量。在人族的玩家还需要小心控制地面部队的组合,而虫族的玩家还需要时间和资源来研究口水龙的时候,神族的玩家几乎是一开始就可以就可以生产狂热者。在升级完武器,铠甲和护罩(当然还应该在进修所把最重要的腿部力量增强升级了)之后,狂热者在你整个游戏过程中就始终都是一个重要的组成部分。狂热者的速度和它们抵挡敌人伤害的能力再加上它们卓越的攻击力使得这些战士几乎可以冲破任何防守。

  在没有有效的空中支持的情况下如果遇到敌人的空中袭击,狂热者就应该迅速撤退到盔甲电池和防空设施的边上,比如光子炮和高级圣堂武士。如果你没有这些部队,或者正在攻打敌人的前哨阵地,那就应该继续攻击,哪怕被敌人攻击也必须坚持。在这种情况下,狂热者是很有效的自杀部队,只要数量够多,它们就可以在它们死去之前看到自己的高级兵种出来攻击敌人。

  狂热者最主要的弱点就是他们无法对付那些空中部队。人族的玩家可以使用幽灵战机和战列舰来攻击地面上的狂热者,而无须担心遭到反击。虫族的玩家通常可以先用口水龙和蜘蛛防守自己的基地,然后再造出飞龙或者空中卫士来快速消灭狂热者;神族的玩家则可以使用少量的侦察机去赶走狂热者,后期则可以用航空母舰消灭它们。黑暗圣堂武士在对付狂热者的时候,只要不被敌人的探测者发现,也是极其有效的。

  狂热者的另一个弱点就是他们不能远程攻击。狂热者必须和敌人近身肉搏才能对敌人造成伤害。而像机枪兵,秃鹰战车,坦克,龙骑兵,轰击甲虫,口水龙或者蜘蛛都可以在狂热者靠近之前就消灭或者重创狂热者。

[点击放大——115kB] 狂热者充当先头部队攻打虫族

[点击放大——84kB] 狂热者和黑暗圣堂武士正在对付一群被打漩涡麻痹的虫族的口水龙。

  那么为什么你要生产狂热者呢?这也有一定的原因...

人族

  人族可以把机枪兵放在碉堡里来对付狂热者,同时还可以用SCV来修理碉堡。   秃鹰战车可以使用打了就跑的战术来消灭狂热者,或者可以把狂热者引诱到蜘蛛雷群中。   大量升级了兴奋剂的火焰兵可以对付大量的狂热者,尤其是在后面有少量机枪兵和医生支援的时候。   在游戏的后期,人族威力巨大的坦克或者任何具有攻击地面部队能力的空中部队都可以成为狂热者的巨大阻碍。   科技球可以使用EMP冲击波来耗尽狂热者的等离子护罩,然后就可以用辐射来对付它们。

[点击放大——75kB] 隐形的幽灵战机可以自由攻击狂热者。

神族

  狂热者之间对抗,最后的胜利者就是狂热者多的那一方或者是升级高的一方。   轰击甲虫的飞溅式在对付挤在一起的狂热者时非常有效。   神族卓越的空中力量对狂热者来说简直是一场灾难。

虫族

  大量的小狗在口水龙的支持下可以消灭敌人的狂热者。   如果狂热者没有升级速度,而口水龙升级了肌肉增强可以连续移动并对不在身边的狂热者攻击(也被称为“跳舞”)。   在游戏后期,飞龙,空中卫士和升级了肾上腺的小狗可以轻松消灭大群的狂热者。

[点击放大——88kB] 地刺击退了狂热者的攻击

[点击放大——81kB] 虫族的蜘蛛撵跑了狂热者。

地面武器升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 地面铠甲升级 第一级—— 100 100 第二级—— 175 175 第三级—— 250 250 等离子护罩升级 第一级—— 200 200 第二级—— 300 300 第三级——- 400 400 腿部力量增强 150 150 使狂热者移动速度增加

地面武器升级 ——每升一级地面攻击+2,升三级一共+6

地面铠甲升级——每升一级地面铠甲+1,升三级一共+3

等离子护罩升级 ——每升一级护罩+1,升三级一共+3

腿部力量增强这项升级是狂热者所有的升级中最有用的。它可以让狂热者更快地接近目标然后进行肉搏攻击——这点在游戏的后期是提高狂热者作用的首要因素。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:43:06 | 显示全部楼层

生命点: 100 等离子护罩 80 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 125 50 建造时间: 40 由何种建筑生产:部队之门 需要:控制中心 基础对地攻击: 20e 基础对空攻击: 20e 基础铠甲: 1 射程: 4/升级后为6 视野: 8 攻击间歇: 30 生产热键: D

  它们由神族中经验丰富的老兵组成。这些老兵在以往的战斗中受到了致命的伤害或者致残了,而这些值得尊敬的战士们自愿为主教团继续服务下去,它们被移植了龙的骨骼,在很短的时间内,这些已经倒下去的战士又重新学会来控制这些大型的机械骨骼来行走,就好像这些骨骼与生俱来就在它们的身体内生长着一样。龙骑兵为狂热者军团提供了重要的支持火力,它们发射由一层电荷覆盖着的反粒子组成的闪电。这些具有瓦解一切的效果的闪电在对付空中和地面的目标时都同样有效。

  龙骑兵是神族中少有的同时具有对空和对地作战能力的地面部队,它们对于神族力量的平衡起到了重要的作用。在和狂热者一起使用的时候,龙骑兵的作用非常明显,它们可以在远距离对那些进行肉搏战的部队进行自由攻击。而如果敌人把龙骑兵当作目标来攻击的话,狂热者们就可以在近距离内自由攻击敌人。龙骑兵还可以替狂热者们应付空中攻击。如果它们无法消灭敌人的空中部队的话,不妨用它们做诱饵,为你的狂热者争取时间快速逃跑或者就近消灭敌人的地面目标。

  神族的玩家再生产基本地面部队的时候应该养成使用狂热者和龙骑兵混合编队的习惯。在任何的接触战中,把龙骑兵保持在狂热者后方也是非常重要的,这样你才能最大限度地使用己方的火力。

  龙骑兵的远程爆炸式攻击对地面和空中的目标都能造成20点的伤害。这种类型和大小的伤害使得龙骑兵在对付某些大量的敌军部队时成为关键,比如在对付敌人的战列舰,侦察机,幽灵战机,坦克,航空母舰和猛犸的时候。

  龙骑兵在岛屿作战中也是极其有用的。尤其是它们在游戏的早期可以作为移动的防空力量,而这一点在对付那种空降轰击甲虫的战术时尤为有效,无论是消灭敌人的运输机还是空降下来的轰击甲虫,都能有效地阻止敌人的进攻。不管是要对付运输机还是轰击甲虫,我们都应该把龙骑兵分散排列以降低多个龙骑兵被轰击甲虫一炮打死的情况发生。龙骑兵和光子炮组合在一起后,它们就可以防止任何一个孤立的神族殖民地被轻易地干掉。

  龙骑兵最主要的弱点是它们的攻击间歇过长,尤其是在改变目标的时候。如果龙骑兵闯进任何小型部队群中都会遇到巨大的困难,因为这时它们的武器对于象小狗或者机枪兵这样的目标时仅能造成一半的伤害。在它们通过狭窄的区域的时候也很容易遭到攻击,因为它们的体积太大,也很难有效地把火力集中起来。

  龙骑兵最重要的升级就是它们的特异技术升级。升级后增加的武器射程使它们对付接近的目标时更有效地集中火力。

[点击放大——89kB] 龙骑兵提供火力支援

人族

  坦克可以对龙骑兵造成完全的伤害。而坦克在Siege模式下射程很远,这也使得一组坦克可以轻松地击溃来犯的龙骑兵部队。   只要神族对手慢得还没来得及生产探测者或者在该区域内没有任何探测装置的话,我们就可以使用隐形的幽灵战机来阻止龙骑兵的前进。   科技球的EMP冲击波和特工的锁定能力都可以严重影响龙骑兵的作用。

神族

  升级了速度的狂热者可以轻松击败小组的龙骑兵。   在龙骑兵和龙骑兵的对决中,起作用的将是数量和升级与否,或者是周围有没有圣堂武士或者轰击甲虫的支持。   轰击甲虫可以干掉挤在一起的龙骑兵们。   黑暗圣堂武士在对付没有探测者支持的对方龙骑兵时,会造成对方的巨大恐慌。

[点击放大——74kB] 黑暗圣堂武士在偷袭龙骑兵

[点击放大——95kB] 毫无疑问,正在使用离子风暴

虫族

  大量的升级了速度的小狗哪怕在对付很多龙骑兵的时候也是占便宜的。   只要龙骑兵没有了狂热者,圣堂武士或者轰击甲虫的支持,一群口水龙就可以消灭掉它们。   小型的飞龙的爆炸式攻击也会给龙骑兵造成麻烦。   龙骑兵在和成群的飞龙作战时很容易受伤,因为敌人的“跳飞式”攻击在对付大型目标时非常有效。   空中卫士拥有的极度集中的火力可以相当轻松地干掉龙骑兵。

[点击放大——99kB] 飞龙和雄蜂一起上!

[点击放大——99kB] 空中卫士可以从远处消灭龙骑兵

对地攻击力升级? 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 对地铠甲升级 第一级—— 100 100 第二级—— 175 175 第三级—— 250 250 等离子护罩升级 第一级—— 200 200 第二级—— 300 300 第三级—— 400 400 特异技术升级 150 150 增加龙骑兵攻击射程

对地武器升级——每升一级对地攻击加2,升三级一共加6

对地铠甲升级 ——每升一级对地铠甲加1,升三级一共加3

等离子护罩升级 ——每升一级护罩加1,升三级一共加3

特异技术升级 ——这是一种非常强有力的升级,有了它,龙骑兵就可以使用升级了射程的武器更快地攻击它们的目标。最后在你的第一只龙骑兵出来的时候就开始研究它。

 楼主| 发表于 2005-5-1 21:47:19 | 显示全部楼层
生命点: 80 等离子护罩: 40 体积: 小型 需要支持: 2 消耗: 125 100 建造时间: 50 在何种建筑中生产:部队之门 需要: 圣堂武士档案馆 基础对地攻击: 40 基础对空攻击: N/A 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间歇: 30 生产热键: K

  黑暗圣堂武士由于不服从Khala,被从Aiur驱逐出去,它们只好世代在外太空中流浪。这些强有力的战士们从宇宙中黑暗的虚无中提取秘密的能力,它们可以让自己周围的光线发生弯曲,别人也就无法看见它们。它们使用改良过的等离子光刀技术来武装自己,在保护自己种族和远古流传下来的部落的秘密时,它们毫不留情地和外来的敌人进行着斗争。

  所有的黑暗圣堂武士都是永久隐形的,它们在进行任何地面的攻击或者防守的时候都是相当有效的,尤其是在和人族作战的时候,由于人族在游戏的早期的侦察能力有限,它们作用就更大了。人族在游戏的早期可以有两种办法来侦察到黑暗圣堂武士的存在:导弹塔或者是指挥中心再加上雷达站。无法移动的导弹塔可以对隐形进行监测,因此在防守人族的基地时很有用,但是要建造导弹塔就先要建造一个工程湾(Engineering Bay)。如果还没有建造好Engineering Bay的时候敌人的黑暗圣堂武士就前来攻击了,人族的玩家就很难在被攻击的状态下建造出导弹塔来检测这些隐形部队。而要想在各个角度都具有检测敌人进攻部队隐形的能力,就必须建造很多个导弹塔,而在游戏的早期任何资源的消耗都是非常重要的。人族不能仅仅依赖一个导弹塔来检测隐形,因为只要有两个黑暗圣堂武士就可以很快地干掉一个导弹塔。而雷达站则既可以用来进攻又可以进行防守,但是雷达站用来检测隐形只能是暂时的解决办法。神族的玩家可以用一个黑暗圣堂武士吸引雷达站做出反应,然后再脱离战斗逃走。这种进攻方式重复几次之后,雷达站的能量就会耗尽,而人族这时就会不幸再次陷入睁眼瞎的境地。在游戏的后期,人族的玩家可以使用科技球来移动着对隐形部队进行检测,但是这时人族的科技树必须已经发展得很高了,而且这种做法非常消耗气矿。

  在神族彼此的战斗中,可以使用无法移动的光子炮来检测隐形,但是如果要想在移动的时候也能检测隐形,就需要制造探测者。如果你的部队没有带上探测者,哪怕是很少的几个黑暗圣堂武士都可以使战斗的形式完全逆转。而威力巨大的圣堂武士可以使用离子风暴消灭敌人的黑暗圣堂武士,虽然它们无法检测隐形,但是离子风暴攻击仍然非常有效。

  在对付虫族的时候,你要使用黑暗圣堂武士的话,就要采取更为小心的策略。虫族几乎总是有大量的可以移动检测隐形的宿主存在,这些宿主是用来控制它们的部队的,而且在游戏刚开始的时候它们就有了。虫族在游戏的早期就可以建造地刺了,这些地刺再配合上宿主的侦察能力,就足以让任何的黑暗圣堂武士进攻都徒劳而返。但是,这并不是说你就不能造黑暗圣堂武士来对付虫族了。只是要注意在使用黑暗圣堂武士的时候还应该带上别的支援部队来消灭虫族的侦察部队。如果使用虫族的玩家习惯于把宿主网状排列来对付任何方向上的进攻,那就很容易用强大的神族的空中力量让他尝到苦头。

  经过改进的黑暗圣堂武士光子刀的技术和它们永久隐形的能力一样几乎都是非常致命的。它们这种令人敬畏的武器对任何地面部队都会造成巨大的伤害,只要有一定数量的黑暗圣堂武士,你就可以轻松地干掉敌人的部队和建筑。要注意,最好在锻造厂把对地武器升级,每升一级,攻击的威力就能够加3,这样你才能在进攻中取得优势。任何一个完全升级过的黑暗圣堂武士每一击都可以造成49点的巨大伤害。

  但是有一些缺点使得黑暗圣堂武士无法成为终极战斗部队。首先是它们无法攻击空中的部队。和狂热者一样,黑暗圣堂武士周围最好也要有龙骑兵,而游戏后期有了侦察机,海盗船或者航空母舰之后,黑暗圣堂武士就不再会被敌人的空中部队肆意凌辱了。

  黑暗圣堂武士最大的缺陷在于它们的攻击间歇过长。虽然它们的光子刀造成的伤害十分巨大,但是它们不能很快地再次进行攻击。因此,黑暗圣堂武士在对付大量的敌人部队的时候是很容易受伤的,尤其是在对付那些升级了速度和肾上腺(Adrenal Gland)的虫族的小狗或者升级了兴奋剂(Stim Pack)的人族的机枪兵的时候更是如此。

[点击放大——74kB] 图中的黑暗圣堂武士正在对一个产生了幻象的浅绿色的龙骑兵进行偷袭。

[点击放大——87kB] 黑暗圣堂武士可以被用作地面的侦察兵。可以用它们对敌人的基地偷窥一眼。

[点击放大——76kB] 用黑暗圣堂武士来寻找正在移动的敌人的位置。在这里一个黑暗圣堂武士找到了一组正在前进的敌人攻击部队。

[点击放大——80kB] 黑暗圣堂武士正在对付一个准备不足的人族玩家,他的部队没有防卫,在应付隐形攻击的时候束手无策。

[点击放大——85kB] 黑暗圣堂武士正在摧毁导弹塔和研究院(Academy)。

[点击放大——88kB] 在最后,人族终于造好了一个导弹塔,黑暗圣堂武士这时就被发现了,而且开始遭到攻击。

[点击放大——88kB] 黑暗圣堂武士阻碍着一个机枪兵前进。

[点击放大——81kB] 黑暗圣堂武士正在阻止人族进行扩张。

[点击放大——71kB] 几个黑暗圣堂武士正在把进攻的虫族部队分隔开。

[点击放大——102kB] 由于有这么多的宿主,那些黑暗圣堂武士很快就被发现了,然后被口水龙消灭了。

人族:

  使用雷达站扫描来侦察,用导弹塔抵抗,科技球也可以来侦察黑暗圣堂武士,记住侦察是对付黑暗圣堂武士进攻的要点所在。   一旦黑暗圣堂武士被发现,就可以用机枪兵有效地对付它。   移动速度很快的秃鹰战车可以轻松命中这些移动慢的黑暗圣堂武士。而且秃鹰战车的蜘蛛雷天生就可以检测到地面上隐形的部队并攻击它们。   科技球可以移动检测黑暗圣堂武士,这一点非常关键。

[点击放大——80kB] 科技球找到了黑暗圣堂武士,然后黑暗圣堂武士就被机枪兵们消灭了。

[点击放大——75kB] 使用科技球显示黑暗圣堂武士,并用辐射对它们进行攻击。

神族:

  在敌人的黑暗圣堂武士攻击到你之前,先用你自己的黑暗圣堂武士攻击敌人。   光子炮不仅可以找到入侵的黑暗圣堂武士,而且还可以对它们进行攻击。   在进攻的时候,可以使用探测者来检测到正在防守的敌人的黑暗圣堂武士。   高级圣堂武士的离子风暴可以伤害并消灭黑暗圣堂武士,不管是否有探测者或者光子炮检测到敌人,造成的伤害都一样。

[点击放大——95kB] 探测者找到了敌人的黑暗圣堂武士,然后用龙骑兵把敌人干掉。

虫族

  在进行任何攻击的时候都不要忘了带上几个升级过速度的宿主。你应该用宿主对你的主基地周围进行巡视,在咽喉要道上也应该放上几个宿主来检测敌人的隐形进攻部队。   皇后的诱捕能力和蝎子的瘟疫能力都可以显示和阻碍黑暗圣堂武士。   防空塔很难被打掉,它们虽然不能移动,但是可以在虫族的基地内检测到任何隐形的部队。你可以在防空塔周围埋上一圈地刺,使得黑暗圣堂武士更加难以攻击它们。   一旦黑暗圣堂武士显了形,就可以用大量升级过速度和肾上腺的小狗来对付它们。

召唤黑暗执政官

一旦选定了两个或者更多的黑暗圣堂武士,就会多出一个召唤黑暗执政官的选项可供选择。一旦两个黑暗圣堂武士开始融合形成黑暗执政官,这个过程就不能被逆转了。黑暗执政官没有攻击能力,但是可以使用极其强大的特殊能力。

看这里 可以找到关于黑暗执政官的更多信息。

对地武器升级 第一级—— 100 100 第二级—— 150 150 第三级—— 200 200 对地铠甲升级 第一级—— 100 100 第二级—— 175 175 第三级—— 250 250 等离子护罩 第一级—— 200 200 第二级—— 300 300 第三级—— 400 400

对地武器升级 ——每升一级对地攻击加3,升三级总共加9

对地铠甲升级 ——每升一级对地铠甲加1,升三级总共加3

等离子护罩升级 ——每升一级对地护罩加1,升三级总共加3

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