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楼主: beliallululu

星际兵种一览

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 楼主| 发表于 2005-1-31 00:03:53 | 显示全部楼层
Devourer 吞噬者

生命值: 250 补给量: 2 建造时间: 40 前提建筑: Greater Spire 基本对空攻击: 25e 射程:6 攻击间隔时间: 30

体积:大 花费:150 50 建造原体:Mutalisk 基本对地攻击:N/A 基本防御:2 视野:10 建造热键:D

E 表示爆炸性攻击 (对小单位产生50%伤害,对中型单位产生75%的伤害,对大型单位产生100%的伤害) ---------------------------------------------------------------------------------- 虫族的空中霸王,它除了有直接的攻击力外还有腐蚀敌人的作用使敌人的攻击间隔速度变长, 另外它的整体价格相对与其他两各族的空中部队较便宜,如果同样多的飞龙进行空战,那么拥 有Devourer的一方将占有较大的优势。 ----------------------------------------------------------------------------------

Flyer Carapace 空中部队 甲壳 在Spire中升级 快捷键(c) Level- 1 150 150 Level- 2 225 225 Level- 3 300 300 需要Greater Spire Flyer Carapace:每升一级防御力+1

Flyer Attack 空中部队攻击力 在Spire中升级 快捷键(a) Level- 1 100 100 Level- 2 175 175 Level- 3 250 250 需要Greater Spire Flyer Attack:每升一级攻击力+2

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:04:54 | 显示全部楼层
Broodling 爆裂寄生虫

生命值: 30 补给量: N/A 建造时间: 瞬间 前提建筑: N/A 基本对空攻击: N/A 射程:1 攻击间隔时间:15 精力:180

体积:小 花费:N/A 建造原体:Queen 基本对地攻击:4 基本防御:0 视野:5 建造热键:N/A

---------------------------------------------------------------------------------- 这个小东西是Zerg族中战斗力最弱的兵种,并且也是Zerg族中唯一有寿命的兵种,他们的寿命 仅有180个时间单位。不过在他们诞生的那一瞬间会给敌人带来致命的一击,大多数多用来对付 Terran的坦克和Protoss的圣堂武士。 ----------------------------------------------------------------------------------

Carapace 甲壳 Level- 1 150 150 Level- 2 225 225 Level- 3 300 300 每升一级防御力+1

在Evolution Chamber中升级 快捷键(c)

Melee Attacks 群殴进攻 Level- 1 100 100 Level- 2 150 150 Level- 3 200 200 每升一级攻击力+1

在Evolution Chamber中升级 快捷键(m)

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:05:30 | 显示全部楼层
Infested Terran 自杀生化人

生命值: 60 补给量: 1 建造时间: 40 前提建筑: Infested Command Center 基本对空攻击: N/A 射程:1 攻击间隔时间: 瞬间

体积:小 花费:100 50 建造场所:Infested Command Center 基本对地攻击:500es 基本防御:0 视野:5 建造热键:I

S 表示喷溅性损害,在伤害范围内影响所有的单位。 E 表示爆炸性攻击(对小单位产生50%伤害,对中型单位产生75%的伤害,对大型单位产生100%的伤害) ---------------------------------------------------------------------------------- 只有Zerg族有自杀类的兵种,这种自杀生化人更是恐怖,它们像一个个能移动的原子弹, 走到那里炸到哪里,用它们去爆破挤在一起的建筑物效果非常好。 ----------------------------------------------------------------------------------

Carapace 甲壳 Level- 1 150 150 Level- 2 225 225 Level- 3 300 300 每升一级防御力+1

在Evolution Chamber中升级 快捷键(c)

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:06:33 | 显示全部楼层
SCV工人装甲厚度 :60 大小 :小型 人口 :1人 费用 :50 建造时间 :20 营造建筑物:command center dropship 需要建筑物:Command Center基础对地攻击 :5 基础对空攻击 :无 基本装甲级别 :0级(升级后加3) 攻击距离 :1 视野 :7 建造热键 :s

------------------------------------------------------------------------------------------- 他们在人类部队中就象工蜂一样负责大部分的基本工作,其中包括:采集资源,建设建筑物,修理建筑物, 修理机械部队的工作。

虽然在建设过程中,scv只能单个使用,但在修理过程中却可以群拥而上,个数越多,效果越好。 修理快捷键为R。

注意:scv可以修理空中和地面的任何一支部队,但是无论修理的是什么都要费资源。

注意:scv的装甲厚度为60比其它种族的资源采集部队都高,所以scv是资源采集部队中最强的。 --------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Infantry Armor

Level 1: 100 100 研究这三项升级 Level 2: 175 175 后装甲加3 Level 3: 250 250

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:07:13 | 显示全部楼层
marine枪兵

装甲厚度 :40 大小 :小型 人口 :1人 费用 :50 建造时间 :24 营造建筑物:barracks dropship 需要建筑物:barracks基础对地攻击 :6(满级后加3) 基础对空攻击 :6(满级后加3) 基本装甲级别 :0级(满级后加3) 攻击距离 :4 视野 :7 建造热键 :m

-------------------------------------------------------------------------------------------- 由于他们具有远程攻击的能力,所以在作战中具有一定的优势,如果妥善利用 可以发挥不小的作用。一般在bunker中进行防守的都是他们。大量的marine具有很大的破坏力。 >>详细介绍 --------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Infantry Weapons (快捷键为W)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 攻击力加3。(每级加1)

Infantry Armor (快捷键为A)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1) -------------------------------------------------------------

特殊能力 Research Stim Pack Tech - 100 100 快捷键(t) 花费: 10 点装甲

这是对marine和firebat最有作用的一项研究,可以显著的提高他们的攻击频率于移动速度, 但是也要费10点装甲。从实际上而言,即使费了10点装甲也大大提高了他们的攻击力,而且还可以用medic治疗。但是注意:使用这项能力后效果只保持一段时间,而且叠加使用没有任效果。

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:08:18 | 显示全部楼层
firebat喷火兵 装甲厚度 :50 大小 :小型 人口 :1人 费用 :50 25 建造时间 :24 营造建筑物:barracks dropship 需要建筑物:barracks, academy基础对地攻击 :16(满级后加6) 基础对空攻击 :无 基本装甲级别 :0级(满级后加3) 攻击距离 :2 视野 :7 建造热键 :f

--------------------------------------------------------------------------------------------- 他们具有同时攻击多个部队的能力,而且由于他们比marine更强壮,更具有杀伤力。所以他们是对付zergling与zealot的主力。这同时也是因为他们对小型单位有100%的伤害。但是对中型单位只有50%伤害,而对大型单位只有25%的伤害。而建筑物都属于大型单位。 有时在防御过程中如果对手的进攻主力不是远程攻击部队,也可以在bunker中放置3个marine和1个firebat。 >>详细介绍 ---------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Infantry Weapons (快捷键为W)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 攻击力加3。(每级加1)

Infantry Armor (快捷键为A)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1) -------------------------------------------------------------

特殊能力 Research Stim Pack Tech - 100 100 快捷键(t) 花费: 10 点装甲

这是对marine和firebat最有作用的一项研究,可以显著的提高他们的攻击频率于移动速度, 但是也要费10点装甲。从实际上而言,即使费了10点装甲也大大提高了他们的攻击力,而且还可以用medic治疗。但是注意:使用这项能力后效果只保持一段时间,而且叠加使用没有任效果

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:10:01 | 显示全部楼层
ghost特种兵 装甲厚度 :45 大小 :小型 人口 :1人 费用 :25 75 建造时间 :50 营造建筑物:barracks dropship 需要建筑物:barracks,academyScience Facility and Covert Ops add-up Science Facility 能量 :200(升级后为250) 基础对地攻击 :10(满级后加3) 基础对空攻击 :10(满级后加3) 基本装甲级别 :0级(满级后加3) 攻击距离 :6 视野 :9(升级后加2) 建造热键 :G

--------------------------------------------------------------------------------------------- 他们是高智商的人类,对中型单位有50%,对大型单位只有25%的伤害。通常在没有能量或不准备使用得情况下,放置他们于bunker中,这样 不仅可以提高bunker的射程,而且可以隐藏自己的意图。随时可以放出他们lockdown对手,或组织进攻。 >>详细介绍 ---------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Infantry Weapons (快捷键为W)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 攻击力加6。(每级加2)

Infantry Armor (快捷键为A)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1)

Research Ocular Implants 100 100 (增大ghost的视野) 也许这项研究并不是必须的,但是可以加大nuck与lockdown的射程。

Research Moebius Reactor 150 150 (加50点Ghost的能量) 由于在使用lockdown和nuck过程中一般都要cloack所以这项研究也是非常有用的。 -------------------------------------------------------------

特殊能力 Nuke (快捷键为N) 花费: Armed silo requirement

Nuck就是原子弹,ghost投掷的原子弹破坏力大概为500装甲,破坏力极强。但是在子弹落地以前,必须保证投掷原子弹的ghost的生命安全,要不然原子弹就会作废,同样在发生原子弹的过程中如果选择了取消的命令,原子弹也会作废不能再次使用。所以一般在投掷原子弹的过程中应该确保ghost的安全,所以从高处向低处投掷原子弹是比较的选择。

两颗原子弹可以摧毁一切,而一颗原子弹可以摧毁大部分的部队,而人类的supply在一颗原子弹面前就会荡然无存,所以一般集中等supply也是原子弹较好的攻击目标。

研究 Lockdown - 200 200 花费: 100

这项特殊技能可以让一切机械部队一段时间内无法进行包括攻击在内的任何行动,一个升级过能量后的ghost可以使用两次lockdown。这样几个ghost可以lockdown一整支大型机械部队。

研究 Personal Cloaking - 100 100 花费:隐形:25,隐形状态每秒1

cloack就是隐形,在使用其它特殊技能和部队移动过程中为了防止对手对ghost的一次性 完全毁灭伤害,使用cloack.

发表于 2005-1-31 00:11:28 | 显示全部楼层
有腔调
 楼主| 发表于 2005-1-31 00:11:30 | 显示全部楼层
medic医疗兵 装甲厚度 :60 大小 :小型 人口 :1人 费用 :50 25 建造时间 :30 营造建筑物:barracks dropship 需要建筑物:,academy基础对地攻击 :无 基础对空攻击 :无 基本装甲级别 :1级(满级后加3) 能量 :200(升级后为50) 视野 :9 建造热键 :c

---------------------------------------------------------------------------------------------- 母巢之战中一个新增加的种族,她医疗的特殊技能使人类的陆地部队更加强大,首先是她们医疗的技能不仅可以使marine与firebat在stim以后可以迅速恢复,同时可以让marine与firebat在战斗中不停的恢复装甲,当然她还可以治疗一切的地面生命体部队,还有一个特例就是scv,虽然scv是非生命体,却也可以接受治疗。

在移动与战斗中要注意控制medic的移动,最好让她们始终在进攻部队身后的一段距离内, 因为如果她们在其他部队之前移动,她们本身无法攻击所以在移动中即使遇到对手的部队也会毫不犹豫的走过,而身后的部队就会陷入没有治疗的苦战。 -----------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Infantry Armor (快捷键为A)

Level 1: 100 100 在Engineering Bay Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1)

研究 Caduceus Reactor (快捷键为d) 150 150 (medic 的能量加50) ----------------------------------------------------------------

特殊能力 Heal:治疗 - 花费: 每治疗两点装甲耗费1 (快捷键为a) 射程: 2 medic天生具有的一项能力,可以让marine与firebat的战斗力提高一倍以上。

研究 Restoration 100 100 花费: 50 这项技能可以去除一切单位上有害的特殊状态,可以去除的状态包括Lockdown(ghost使用), Optic Flares(medic使用), Irradiate(sicece vessel使用),Acid Spores(Devourer 攻击时的酸雾), Plague(defiler使用), Ensnare(queen使用)Parasites(queen使用)而且可以去除地带攻击的特殊状态包括Plague, Ensnare and Maelstrom等,当然对于破坏力依靠持续时间长短而定的特殊能力,应该对这些效果迅速加以去除。但是Restoration只能对单个目标使用,而且不象heal一样是自动的,而是手动的。

研究 Optical Flare 100 100 花费: 75 这是medic唯一具有攻击性的一项技能,通过枪榴弹发射器,medic将射出一种放出强光的闪光弹,这种闪光弹将把一支部队的视野变为1,这样如果不走近这1格的范围,这支部队就无法攻击。当然最为重要的就是只有medic能用 Restoration解除这种伤害,受到伤害的部队会显示一个“blinded”的小字,但是如果没有人类同盟,虫族与神族无法解除伤害。通过Dark Archon控制一个medic或造medic也是一个特殊的方法。当你在选择使用的目标时要么选择较贵的部队,要么选择对方的反隐形部队无论如何要让这项能力发挥最大的作用。

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:12:35 | 显示全部楼层
Vunture布雷车 装甲厚度 :80 大小 :中型 人口 :2人 费用 :75 建造时间 :30 营造建筑物:factory dropship 需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3) 基础对空攻击 :无 基本装甲级别 :0级(满级后加3) 攻击距离 :5 视野 :8 建造热键 :v

---------------------------------------------------------------------------------------------- Vunture 是速度非常快的机动部队,由于它的移动速度,所以它们经常作为侦察部队使用。 在攻击小型部队时,它有100%的伤害,在攻击中型部队时它带来50%,在攻击大型部队时有25% 的伤害。

它所布的蜘蛛雷是一种非常有力的防御手段,不过遗憾的是蜘蛛雷无法补给。蜘蛛雷不攻击所有采矿的部队,而且它埋入地下以后,变成隐形,用反隐形部队加上空中部队是排除蜘蛛雷的一般方法。>>详细介绍 ----------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Vehicle Weapons (快捷键为W)

Level 1: 100 100 在Armory Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加6。(每级加2)

Vehicle Plating (快捷键为P)

Level 1: 100 100 在Armory中 Level 2: 175 175 研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1)

Research Ion Thrusters (快捷键为I) 100 100 加快 Vulture的移动速度 -------------------------------------------------------------

特殊能力 研究蜘蛛雷 - 100 100 快捷键(I) 花费: 没有,但是每辆vunture只有3个蜘蛛雷 视野 3 装甲 20 破坏力 125

发表于 2005-1-31 00:12:55 | 显示全部楼层
灵的
 楼主| 发表于 2005-1-31 00:13:09 | 显示全部楼层
siege tank坦克 装甲厚度 :150 大小 :大型 人口 :2人 费用 :150 100 建造时间 :50 营造建筑物:factory dropship 需要建筑物:barracks,factory ,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15) 基础对地攻击 :30(满级后加9) 基础对空攻击 :无 基本装甲级别 :1级(满级后加3) 攻击距离 :6-12 视野 :10 建造热键 :T

------------------------------------------------------------- siege tank指的是研究完展开功能的坦克,在数据介绍过程中,应该已经显示了,展开的坦克从射程到攻击力都提高了一倍以上。坦克天生就有一级防御装甲,这样就使本来装甲 很厚的坦克防御力更强。

siege tank是爆炸型攻击,这样对大单位有100%的伤害,对中型单位有75%的伤害,对小 型单位有50%的伤害,而且siege tank的爆炸型攻击还会飞溅,能同时攻击多支部队,但是这也带来了对友军的误伤。由于没展开的坦克破坏力远远小于展开的坦克,所以一般都不要用没展开的坦克在移动中与对手作战。

siege tank可以攻击高处的部队,但是只有70%的命中率,而如果从高处向低处攻击可以大大提高坦克的视野。如果用展开的坦克进行防守,可以把它们放在建筑物中间,这样一些攻击距离较近的部队就无法攻击到它们。 >>详细介绍 -------------------------------------------------------------

升级 Vehicle Weapons (快捷键为W)

Level 1: 100 100 在Armory Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加6。(每级加2)

Vehicle Plating (快捷键为P)

Level 1: 100 100 在Armory中 Level 2: 175 175 研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1) -------------------------------------------------------------

特殊能力 研究展开— 150 150 研究完之后才能展开坦克。

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:14:04 | 显示全部楼层
goliath机器巨人装甲厚度 :125 大小 :大型 人口 :2人 费用 :100 150 建造时间 :30 营造建筑物:factory dropship 需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3) 基础对空攻击 :20(满级后加12) 基本装甲级别 :1级(满级后加3) 攻击距离 :5 视野 :8 建造热键 :G

---------------------------------------------------------------------------------------------- goliath是人类部队中非常出色的对空部队,虽然从价格上它比人类的missile贵,而且对空性能也与防空塔差别不大,但是由于它是移动部队,所以通常如果要与空军作战它是地面部队中最好的选择。对空攻击时为爆炸式,对小单位造成50%的伤害,对中型单位造成75%的伤害,只有对大型单位才有100%的伤害。 >>详细介绍 ----------------------------------------------------------------------------------------------

升级 Vehicle Weapons (快捷键为W)

Level 1: 100 100 在Armory Level 2: 175 175 中研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1) 对空攻击加12 (每级加4)

Vehicle Plating (快捷键为P)

Level 1: 100 100 在Armory中 Level 2: 175 175 研究这项升级后 Level 3: 250 250 防御力加3。(每级加1)

Charon Boosters (快捷键为c) 150 150 对付远程空军部队时一定 (导弹射程加3) 要升级本项。

 楼主| 发表于 2005-1-31 00:14:46 | 显示全部楼层
wraith隐形飞机 装甲厚度 :120 大小 :大型 人口 :2人 费用 :150 100 建造时间 :60 营造建筑物:starport 需要建筑物:factory, starport基础对地攻击 :8(满级后加3) 基础对空攻击 :20(满级以后加6) 基本装甲级别 :0级(满级后加3) 攻击距离 :5 视野 :7 能量 :200(升级后加50) 建造热键 :W

---------------------------------------------- 攻击形式为普通,对大型单位100%,中型单位75%,小型单位25%。由于它有特殊的隐形功能,通常被用于干扰对手的采矿等发展。但是它的对地对空的性能价格比不是很好,所以一般在资源不是绝对领先时不要大规模生产。>>详细介绍 ----------------------------------------------

升级 Upgrade Ship Weapons

Level 1: 100 100 对地攻击每级加1对空 Level 2: 150 150 攻击每级加2 Level 3: 200 200

Vehicle Plating

Level 1: 150 150 每级装甲加1 Level 2: 225 225 Level 3: 300 300

Research Apollo Reactor 200 200 增强的这50点能量使wriath(加50 wraith能量) 的隐形时间大大加长了。 -------------------------------------------------------------------------------

特殊能力 Research Cloaking Field 150 150 花费: 隐形25,持续隐形每秒1

发表于 2005-1-31 00:14:46 | 显示全部楼层
真好啊
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