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楼主: billy

这样吧,喜欢三国志系列的进来

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发表于 2004-5-2 02:31:32 | 显示全部楼层
有谁玩过1[em09]
发表于 2004-5-7 01:19:32 | 显示全部楼层

哪个最好玩?

有哪位大哥大姐全玩过或玩过多数的推荐介绍一下?

 楼主| 发表于 2004-5-31 20:19:09 | 显示全部楼层
以下是引用Ctgθ在2004-5-1 18:31:32的发言: 有谁玩过1[em09]

玩过

[em07]
 楼主| 发表于 2004-5-31 20:19:49 | 显示全部楼层
以下是引用蓝白条橡皮在2004-5-6 1732的发言:

哪个最好玩?

有哪位大哥大姐全玩过或玩过多数的推荐介绍一下?

9
 楼主| 发表于 2004-5-31 20:53:22 | 显示全部楼层
由KOEI公布《三国志X》将于7月2日发售的消息后,官方也同时公布游戏中的大部分内容,包括最新的图片以及游戏说明,为了让玩家能第一时间对《三国志X》有一个初步的了解,我们将为大家对游戏中的内容进行详细的解说,这次的解说将分为三部分“战斗篇”“舌战篇”以及“特技篇”。 ■ 特技篇   在《三国志X》中各武将的特技相信也是玩家非常想了解的一部分内容,由于《三国志X》也同样采用了武将担任制,所以感觉特技方面也有点跟《三国志VIII》相象,不过这一作中的特技还含有许多“兵法”的成分在内。 ● 特技习得方法   全游戏中的特技共42种,又分为“政略”“计略”“指挥”“武艺”“交涉”5大类。5类特技都会根据武将所拥有的“政治”“智力”“统率”“武力”“魅力”等能力来决定习得的范围。   当然游戏中也设定了一些基本的特技,这部分特技只须累积到相应的经验便可以自动习得,例如:农业经验达到一定水平便会习得特技“农业”,当骑兵的经验累积到一定水平便可以习得特技“突击”,另外还可以从其他武将中拜师学到部分特技。要成为授教老师的话,首先必须先要拥有该项特技,再者作为老师的武将相关能力不能比学习武将的能力低于10以下,例如:若想学习“计略系”的特技时,如果当前武将知力为70时,则作为老师的武将知力必须在80以上。还有一个条件就是,当前武将与为师的武将必须达到“信赖”以上的亲密度才可以进行学习。当亲密度达到一定程度时,便会出现“交涉系”的“谈话”以及“喝酒”等特殊指令。   另外,游戏中还有一些是不能通过学习获得的特别技能,如“军师”“提督”等特技是必须满足特定的条件才能习得的,而且是不能教授的。而“名士”“仙人”这类特殊技也只能通过特殊事件习得。 ● 特技一览表 ·政略系特技   01 农业……习得条件:农业经验  作用:延长农业指令的实行时间,提高效果   02 商业……习得条件:商业经验  作用:延长商业指令的实行时间,提高效果   03 技术……习得条件:技术经验  作用:延长技术指令的实行时间,提高效果   04 修复……习得条件:修复经验  作用:延长修复指令的实行时间,提高效果   05 治安……习得条件:治安经验  作用:延长治安指令的实行时间,提高效果   06 征兵……习得条件:步兵经验少、骑兵经验少、弓兵经验少          作用:召集新部队以及补充部队时可以召到经验高以及士气高的士兵   07 训练……习得条件:步兵经验中、骑兵经验中、弓兵经验中           作用:提升训练时的效果 ·指挥系特技   08 突击……习得条件:骑兵经验多  作用:战斗中可以使用“突击”   09 火矢……习得条件:弓兵经验多  作用:战斗中可以使用“火矢”   10 一齐……习得条件:步兵经验多  作用:战斗中可以使用“一齐”   11 镇静……习得条件:战斗回合数少         作用:可以在战斗中使用“镇静”以及在战役中使用“平静”   12 鼓舞……习得条件:战斗回合数多         作用:可以在战斗中使用“鼓舞”以及在战役中使用“奋起”   13 奇袭……习得条件:战斗胜利回合数少         作用:可以在战斗中使用“奇袭”以及在战役中使用“急袭”   14 隐密……习得条件:战斗胜利回合数多         作用:战斗以及战役中发挥效果(详细用途不明) ·策略系特技   15 同讨……习得条件:策略经验少  作用:可以在战斗中使用“同讨”   16 足止……习得条件:策略经验少         作用:可以在战斗中使用“裂帛”以及在战役中使用“足止”   17 诱引……习得条件:策略经验中         作用:可以在战斗中使用“诱导”以及在战役中使用“诱引”   18 混乱……习得条件:策略经验中         作用:可以在战斗中使用“混乱”以及在战役中使用“伪报”   19 天文……习得条件:策略经验多以及有技术经验         作用:在战斗中发挥作用(详细作用不明)   20 地理……习得条件:策略经验多以及有谍报经验         作用:在战斗中发挥作用(详细作用不明)   21 石阵……习得条件:策略经验多以及有修复经验         作用:可以在地图中摆出“石阵” ·武艺系特技   22 回复……习得条件:单挑次数少  作用:单挑时可以使用“回复”   23 气合……习得条件:单挑次数中  作用:单挑时可以使用“气合”   24 气焰……习得条件:单挑次数多  作用:单挑时可以使用“气焰”   25 受返……习得条件:单挑最多连胜次数少  作用:单挑时可以使用“受返”   26 弹返……习得条件:单挑最多连胜次数多  作用:单挑时可以使用“弹返”   27 三段……习得条件:单挑胜利次数少  作用:单挑时可以使用“三段突”   28 螺旋……习得条件:单挑胜利次数多  作用:单挑时可以使用“螺旋突” ·交涉系特技   29 威压……习得条件:舌战次数中  作用:可以在舌战中使用“威压”,“威压”是“集中系”的高级技能,置于“棋盘”中可以每个回合给予对方攻击。   30 反驳……习得条件:舌战胜利次数中  作用:可以在舌战中使用“反驳”,“反驳”是“反驳系”的低级技能,可以阻挡对手使用“扬足”“论破”“挑拨”等攻击技。   31 反论……习得条件:舌战胜利次数多  作用:可以在舌战中使用“反论”,“反论”是“反驳系”的高级技能,可以反弹对手使用的“扬足”“论破”“挑拨”等攻击技。   32 扬足……习得条件:舌战次数少  作用:可以在舌战中使用“扬足”,“扬足”是“扬足系”的低级技能,可以给对手造成高伤害。   33 论破……习得条件:舌战次数多  作用:可以在舌战中使用“论破”,“论破”是“扬足系”的高级技能,给对手造高伤害的同时消掉对方的指令。   34 挑拨……习得条件:舌战最多连胜次数少  作用:可以在舌战中使用“挑拨”,“挑拨”是“挑拨系”的低级技能,令对手在数回合内行动不能的同时消掉对手的指令。   35 面骂……习得条件:可以从嘴巧的人中习得(具体人物目前不明)  作用:具体作用不明 ·其他特殊特技   36 军师……习得条件:当担任武将满足智力高,策略经验多的条件后自动习得           作用:可以自由使用策略指令,即使在没有君主的外交事前会议也具          有参加的资格。   37 提督……习得条件:水战经验多         作用:在水战中占有优势,而且部队不会被河水冲走。   38 间谍……习得条件:谍报经验多         作用:在调查情报时,就算被对方发现也可以继续得到情报。   39 酒豪……习得条件:喝酒经验多  作用:可以在酒店中使用“宴会”指令   40 名士……习得条件:露面得比较多(详细情况不明)  作用:具体作用不明   41 医者……习得条件:遇到医生(详细情况不明)  作用:具体作用不明   42 仙人……习得条件:遇到仙人(详细情况不明)  作用:具体作用不明 转自游戏之王   
 楼主| 发表于 2004-6-7 23:52:30 | 显示全部楼层
总之,期待X
 楼主| 发表于 2004-6-9 00:18:43 | 显示全部楼层
x
发表于 2004-6-10 18:45:28 | 显示全部楼层

6的战斗不错的~~~说

半即时形,蛮有创意的

 楼主| 发表于 2004-6-10 20:16:48 | 显示全部楼层

6太小,没气势

9的大地图好,但要做的象6一样细致,又没有6那么小就好了

[em02]
发表于 2004-6-24 03:53:51 | 显示全部楼层
我觉得战棋模式有点呆板~~
发表于 2004-6-26 16:01:34 | 显示全部楼层
以下是引用Ctgθ在2004-5-1 18:31:32的发言: 有谁玩过1[em09]

偶玩过

发表于 2004-7-2 21:05:29 | 显示全部楼层
叫我4679都玩过的。。
发表于 2004-7-3 01:03:01 | 显示全部楼层
后面几版都作烂掉了
发表于 2004-7-4 05:47:34 | 显示全部楼层

不赖啊!六真的很好。BILLY你只不过没有汉化程序,所以每玩。

我最欣赏6的“理想”。

还有“英雄回忆录”

发表于 2004-7-4 05:50:11 | 显示全部楼层

还有6的剧情比较多,还有短剧本和象39磨练史话的东西(加强版)

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